S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope


メディア
概要
『S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope』は、ウクライナのGSC Game Worldが『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』(2024年)向けに制作した大型拡張DLCで、2026年8月20日にPC・Xbox Series X|S・PlayStation 5向けに配信された。本編と並行する時間軸で、主人公スキフが再燃したデューティとフリーダムの抗争に関わっていく。長く封鎖されていたチョルノービリ原子力発電所と「アイアンフォレスト」の2地域が追加され、クリアまで数十時間規模とされる。プレイには本編が必要で、単体では遊べない。
シリーズは2007年の初代以来、放射能汚染地帯「ゾーン」を舞台にした探索型FPSとして支持を集めてきた。開発元は侵攻下で制作を続け、本編は雰囲気面を評価される一方、不具合やA-Lifeの挙動には批判も受けた。本DLCは同日配信の無料アップデート2.0と対になっており、Unreal Engine 5.5.4への移行やA-Life周りの調整が行われている。
批評家の評価はPC版のメタスコアで85点前後と本編を上回る水準で、二大勢力を軸にした構成が初代三部作を思わせるとの声もあった。一方、難度の高さから新規プレイヤー向けではないとする指摘も多い。Steamのユーザー評価は「非常に好評」圏で推移しており、配信後も200件超の修正を含むパッチが重ねられている。
記事
最新記事
アプデSTALKER 2 Update 2.1 Let Me See Further, and the Zone Saw Me Back
Cost of Hope 後の公式アップデート2.1「The Zone Lookout」を実際に触って検証した記事。A-Life の NPC 可視化距離を設定から引き上げられるようになった点、双眼鏡・アノマリーの描画距離の追随、銃声の可聴範囲拡大、友好勢力のリーダーに料金を払って同行移動する新しい移動手段、PS5 の NPC 欠落やマップマーカーのメモリリーク修正などを具体的に整理している。
出典:個人サイト / WillyB Gamer /
攻略【STALKER2】Cost of Hopeの2つのエンディングと分岐
本DLCの結末が2通りであること、分岐がメインクエスト「精神の破壊力」の作戦会議での選択で確定し、以降は変更できないことを整理した日本語の攻略記事。マフカ側・ズールー側それぞれで勢力の勝敗と主要人物の生死、標本の扱いがどう変わるかを対照して示している。
出典:個人サイト / nettoge(まったりライトちゃん) /
インタビューINTERVIEW: How STALKER 2's Development Shifted Post-Launch: 'We Changed In All Directions'
gamescom 2026 での GSC Game World の Ievgen / Maria Grygorovych 両氏への取材。Cost of Hope と同時配信された2.0アップデートが、2024年の発売以来で最大のプレイヤー数・配信数・評価の跳ね上がりをもたらしたこと、その転換は単一の施策ではなく開発姿勢全体の見直しとコミュニティの声の取捨選択によるものだと語られている。
出典:Insider Gaming /
ニュースSTALKER 2's Second DLC Will Be 'Quite Different' From Cost of Hope
gamescom 2026 の取材で開発陣が、Cost of Hope に続く2本目(最後)のストーリーDLCは本作とは「かなり違う」ものになり、プレイヤーの予想を裏切る内容だと述べたことを伝える記事。無料のマルチプレイヤー向けアップデートも開発継続中としている。
出典:Insider Gaming /
攻略S.T.A.L.K.E.R. 2 [HOC/COH] ALL KEY CODES
本編と Cost of Hope に登場する扉・金庫の暗証番号を、エリア別(アイアンフォレスト、ロストク、ヤンタル、リマンスク、チョルノービリ原発)に場所と対応クエストつきで網羅した日本語リスト。
出典:note / 白煙[HAKUEN] /
ニュースSTALKER 2: Cost of Hope Outscores Base Game on Metacritic as Steam Reviews Open
配信直後の評価状況をまとめた記事。批評家スコアが本編を上回った一方、Steam のユーザー評価は初動で割れたことを数値で示し、無料アップデート2.0によるエンジン更新とA-Life修正、価格・容量・MOD無効化といった導入時の注意点も併記している。
出典:TechTimes /
ニュース『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』初の大型DLC「Cost of Hope」が8月20日に配信決定。「チョルノービリ原子力発電所」などの新エリアやクエストを収録し、数十時間規模のボリュームで登場
GSC Game World が Cost of Hope の配信日を2026年8月20日と発表したことを報じる記事。「アイアンフォレスト」と「チョルノービリ原子力発電所」の2エリア追加、本編と同じ時間軸でスキフを主人公に進む物語、デューティーとフリーダムの「D4条約」を軸にした対立、数十時間規模のボリュームといった要点を整理している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
レビューSTALKER 2: Cost of Hope Review—The Zone Will Never Be The Same After This
両エンディングを含め約15時間プレイしたうえでの9/10評価レビュー。アイアンフォレストとチョルノービリ原発の空気感、ズールーとマフカという新主要人物、新ミニボス「アモック」、ステルスから正面突破まで選べる戦闘を評価する一方、AIの経路探索やもたつく移動、終盤ムービーの表示不具合、約30ドルという価格設定に疑問を呈している。
出典:Insider Gaming /
インタビューSTALKER CEO on Cost of Hope: 'This Project is One Million Times Beyond Entertainment'
BAFTA Games Awards での GSC Game World の Ievgen / Mariia Grygorovych 両氏への取材。Cost of Hope の概要に加え、侵攻後にチームの約半数がプラハへ移り2年を過ごしたこと、キーウでの停電やサイバー攻撃下での開発、発表から発売まで14年に及んだ経緯、ウクライナ文化を世界に届けるという制作意図が語られている。
出典:Insider Gaming /
レビューS.T.A.L.K.E.R 2: Cost of Hope Review
Eurogamer や IGN に寄稿歴のある書き手による8/10のレビュー。Unreal Engine 5.5.4 化による光と天候、改善されたA-Lifeの挙動、音響設計、新装備とPDAの刷新を評価する一方、夜間の敵の命中精度の高さ、仮眠が所定地点でしか取れない設計、もたつく足場移動、ミュータント戦の大味さ、同行者と引き離される構成を具体的に批判している。
出典:The Wand Report /
プレイ記Stalker 2 ゾーンを歩く3 ~ Cost of Hope
本編を3周した書き手による日本語のプレイ記。2.0での最適化や新武器のバランスは評価しつつ、敵AIが索敵をすぐ打ち切る点やモンスターAIが据え置きな点、宣伝された双眼鏡がゲーム性に効かない点を率直に書き、原発の内外装の再現度やクライマックスの多さを称賛する一方、期待した勢力間の陣地戦が小規模で一本道だった肩透かしも記している。
出典:note / akaikura /
レビューS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Cost of Hope Review
8/10評価。本編より数は少ないが密度の高いミッション設計と安定した動作を認めつつ、新規の楽曲・音響がほとんど足されていないこと、新ミュータントの多くが既存種の変種にとどまりボス格は1体だけであることを最大の不満として挙げ、本作を大きな物語の「踏み石」と位置づけている。
出典:Gamereactor /
レビューStalker 2: Cost of Hope Review
本編を全面的に上回るとして9点を付けたレビュー。物語の立ち上がりは遅いものの裏切りと急展開で一気に引き込むと評価する一方、ファストトラベルの制約による徒歩移動の長さ、創意に欠ける最終ボス、アモックやシュードジャイアントの理不尽さ、当たり判定の不安定さを具体的に挙げている。
出典:AltChar /
攻略S.T.A.L.K.E.R. 2:希望の代価(Cost of Hope)攻略・DLC1
DLCの開始条件と「Early Start」「Advanced Start」の違い、前半・後半のクエスト一覧、デューティー/フリーダムのルート分岐、新規の銃器・アーティファクトの入手場所、サイドクエストの進め方までを一通りまとめた日本語の非公式攻略ガイド。D4条約が崩れた経緯といった背景解説も添えている。
出典:個人サイト / MonoGamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。














