Star Wars: The Old Republic - Galactic Strongholds


メディア
概要
『Star Wars: The Old Republic』向けに2014年に配信されたデジタル拡張で、開発はBioWare Austin。本編の戦闘や物語を大きく押し広げるものではなく、プレイヤーが自分の拠点を構える「ストロングホールド」と呼ばれるハウジング機能を中心に据えた内容である。コルサントやドロムンド・カースといった惑星に住居を持ち、家具を配置して内装を自由に整えられるほか、ギルド単位で運用する旗艦も導入された。
『Star Wars: The Old Republic』は2011年にサブスクリプション制のMMORPGとして始まり、2012年に基本プレイ無料へ移行した経緯を持つ。その後は『Rise of the Hutt Cartel』や『Galactic Starfighter』といった拡張が続いており、本作もその流れの中で、購読者を対象とした早期アクセス期間を経て一般公開された。ギルドが目標達成を競う仕組みが整えられた時期とも重なる。
受け止めは分かれ、戦闘やストーリーの追加が主眼ではないため物語の続きを期待した層には薄く映った一方、内装の自由度や家具の収集性を評価する声も多く、ギルドの活動拠点としてコミュニティに定着していった。
Steamデータ
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最終更新 2026-11-14
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