V Rising


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概要
『V Rising』はスウェーデンの Stunlock Studios が開発したオープンワールドのサバイバル・アクションゲームである。目覚めたばかりの弱い吸血鬼となり、血を求めて狩りをしながら拠点となる城を築き、各地のボスを倒して能力を広げていく。クォータービュー(見下ろし型)の視点とアクション RPG 的な操作感を軸に、拠点建築や素材収集といったサバイバルゲームの要素を組み合わせている点が特徴で、日光が弱点として機能するため昼は影を伝って移動するなど、吸血鬼という題材がシステムに反映されている。
2022年5月に PC 向けの早期アクセスとして配信され、開始直後から高い販売本数を記録した。Stunlock Studios はそれまで『Bloodline Champions』『Battlerite』といった対戦志向のタイトルで知られており、本作はスタジオにとって大きな路線変更にあたる。約2年の早期アクセス期間を経て2024年5月に正式版が公開され、同時期に家庭用機版も展開された。
受容面では、戦闘の手触りと城作りの自由度、ソロでも協力・対戦サーバーでも遊べる柔軟さが評価されている一方、ボス攻略に伴う素材集めの反復や難易度調整については意見が分かれる。公式にサーバー設定やゲームルールを幅広く変更できる仕組みが用意されており、有志のコミュニティサーバーや MOD を含めた遊び方の広がりが長期的な人気を支えている。
記事
最新記事
ニュースV Rising brings back 15 Halloween castle decorations you can claim and keep
毎年恒例の無料DLC「Haunted Nights Castle Pack」が2026年も復活したことを伝える記事。10月26日から11月2日までの期間中に受け取れば、ハロウィン向けの城装飾15種をその後もずっと使えることを説明している。
出典:MIXED News /
レビュー【V Rising】神ゲー?クソゲー?プレイレビュー・評価まとめをしてみた!
PS5版をソロでラスボスまで遊んだ筆者が、作品の特徴と良い点・悪い点をまとめた2026年5月時点のレビュー。完成度は高いが、ソロのPvEでは面白くなるまで10時間以上かかり、仲間と遊ぶほど真価が出るという評価。
出典:秋吉ブログ /
ニュースFree Weekend & Patch Notes
Steamのフリーウィークエンド(本編55%オフのセールも同時開催)の告知と合わせて、プレイヤーのフィードバックをもとにしたバランス調整パッチ1.1.1の内容を先に公開した公式投稿。PvPとPvEの両方でビルドの幅を広げることを狙い、弱いスペルの強化や「Corrupted Blood」の見直しを行う。セーブデータのリセットは不要。
出典:Stunlock Blog /
ニュースDev Update #32: The Next Era
Stunlockが、V Risingは今の形で完成しておりバージョン1.2のような新コンテンツ更新は行わないと表明した開発ブログ。今後はバランス調整とバグ修正のみを続け、公式のMod対応は見送ったうえで、同じ世界を舞台にした同社史上最大規模の新作を開発中だと発表した。
出典:Stunlock Blog /
読むべき記事
ニュース吸血鬼感溢れる戦闘と拠点改築の楽しさ!「V Rising」を布教する記事
「PvP前提のゲーム」と思われがちな本作について、ソロで遊べるプライベートゲームの存在や細かいサーバー設定を示し、吸血鬼らしい仕掛けや建築の楽しさを画像付きで紹介する布教記事。
出典:note / 辰巳みずち /
攻略V Risingのソロプレイ攻略が難しいのでヌルゲーでプレイしたい人向けの設定方法
正式版1.0以降のSteam版を前提に、ソロで物語や城づくりを気楽に楽しむためのプライベートゲーム設定を、項目ごとにおすすめ値と理由を添えて解説している。難易度は途中からでも変えられることにも触れている。
出典:テクノブレイク株式会社の(元)監査役ブログ /
プレイ記V Rising遊んだ感想
正式リリースをきっかけに友人3人で始めた筆者が、PvEで遊んだ感想を書いた記事。血の質によるバフと吸血のタイミングの駆け引きといった吸血鬼らしい作りを評価し、PvEで遊ぶときのおすすめのワールド設定も紹介している。
出典:はてなブログ / Lycorisのゲーム部屋 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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