ザ・キングオブドラゴンズ
The King of Dragons


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概要
『ザ・キングオブドラゴンズ』は、カプコンが1991年にアーケード向けに発売したベルトスクロールアクションゲームである。基板にはCPシステムを採用し、最大3人までの同時プレイに対応する。剣と魔法の世界を舞台に、ファイター、エルフ、ウィザード、クレリック、ドワーフの5人から1人を選び、竜の脅威に立ち向かう。敵を倒して経験値を得るとレベルが上がり、ステージ中に入手するアイテムで武器や防具が強化されるなど、アクションにRPG的な成長要素を組み合わせた点が特徴である。
本作は、『ファイナルファイト』以降にカプコンが手がけた一連のベルトスクロールアクションのひとつで、同年の『ナイツオブザラウンド』と並ぶ中世ファンタジー路線の作品にあたる。成長要素やキャラクタークラスの導入は、のちの『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』へとつながる流れのなかに位置づけられることが多い。1994年にはスーパーファミコンへ移植され、その後も『カプコン ベルトアクション コレクション』などの復刻タイトルに収録されている。
評価面では、短めのステージを連続して攻略するテンポのよさや、仲間と協力して遊ぶ楽しさが支持されている。一方で、成長要素が控えめで単調に感じられるという指摘もある。それでもクラシックなファンタジーアクションとして根強い人気を保っている。
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解説『ザ・キングオブドラゴンズ』ベルトスクロールアクションの中にファンタジーRPGの要素を盛り込んだ名作【クラシックゲーム紹介】
D&Dを意識した5つの職業、経験値によるレベルアップ、武器や防具の強化、宝箱とマジッククリスタルといったゲームの仕組みを順に解説しています。ロケーションの豊富さ、大きなボスとの戦い、緊張感のある戦闘という3つの特徴と、筆者の感想もまとまっています。
出典:クラシックゲームの塔 /
プレイ記ザ・キングオブドラゴンズ
Switch版(カプコンアーケード2ndスタジアム)を遊び込み、5キャラすべてで1コインクリアした筆者のレビューです。投げ技や連続技がない素朴なシステムだからこそ、軸ずらしやヒット&アウェイを丁寧にやる面白さがあると分析しています。終盤が盛り上がりに欠ける点や、ブラックナイト戦の攻略メモにも触れています。
出典:はてなブログ / bunaguchi’s blog /
攻略ザ・キングオブドラゴンズ 攻略メモ
クリアを目指すならエルフ一択という理由と、キャラごとの強さの順位をまとめています。7面のリザードマン地帯、9面のブラックナイト、12面のロイヤルナイトなど、やられやすい場面ごとに対処法を解説しています。記事を書いた時点で遊べた移植版の情報も載っています。
出典:はてなブログ / 趣味と育児の日々 /
考察『ザ・キングオブドラゴンズ』(1991)+ベルスク史総括
当時ゲームセンターに通っていた筆者が、CPシステム時代のカプコンのベルトスクロールアクションの流れの中に本作を置いて評価しています。コンボのないシステム、レバーを逆に入れるガード、9面と12面の難しさに触れたうえで、ベルスクというジャンルの歴史全体を振り返っています。
出典:はてなブログ / 音国史(中国史と音楽レビュー) /
レビューThe King of Dragons Review
SFC版を、音・グラフィック・ゲーム性など項目ごとに採点した詳しいレビューです。曲名を挙げて音楽を評価しているほか、効果音の物足りない点やキャラの大きさのバランスまで具体的に論じています。
出典:SNES Today /
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最終更新 2026-11-04
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