ストラングルホールド
Stranglehold


メディア
概要
『ストラングルホールド』は、Midway Games が開発し2007年に発売されたサードパーソンシューター。ジョン・ウー監督の香港映画『ハードボイルド 新・男たちの挽歌』の続編にあたる物語として作られ、映画で主演したチョウ・ユンファがテキーラ刑事役として容姿と声を提供している。
制作にはジョン・ウー自身が関わり、二丁拳銃やスローモーション、滑り込みながらの銃撃といった香港ノワールの様式を操作へ落とし込んでいる。時間を引き延ばす「テキーラタイム」や、物理エンジンを用いた背景の破壊表現が特徴で、階段の手すりを滑り降りたり台車に乗ったりしながら撃つスタイリッシュなアクションを軸に据えた。PlayStation 3 / Xbox 360 / Windows 向けに展開している。
発売当時のレビューでは、映画的な演出と破壊の爽快感が評価される一方、プレイが単調になりがちな点やボリュームの短さを指摘する声もあった。大きな商業的成功には至らなかったものの、映画の空気をそのまま操作できる作品として一定の支持を集め、後年もカルト的な人気を語られることが多い。開発元の Midway が2009年に経営破綻したこともあり、続編は作られていない。
記事
読むべき記事
インタビューGetting Hard Boiled: Midway Chicago's Mike Bilder on Stranglehold
Midway Chicagoのスタジオ責任者マイク・ビルダー氏が、複数機種での同時展開、PS3版での技術的な苦労、ジョン・ウーとの共同作業、Midwayが次世代機の時代に業績を立て直そうとしていたことを語るロングインタビューです。
出典:Game Developer(旧Gamasutra) /
- NO IMAGEインタビュー
Stranglehold Q&A - Inspector Tequila Returns
ディレクター兼プロジェクトリードのブライアン・イーディ氏が、自身の経歴(ピンボールやアーケード、Psi-Ops)、本作が『ハード・ボイルド』の直後を描く物語であること、開発終盤の手応えを語っています。
出典:GameSpot /
レビューストラングルホールド
ゼロ年代の「香港ブーム」と『マックス・ペイン』などジョン・ウー風ゲームの流れの中に本作を置いたうえで、約20年ぶりに通しで遊び直した感想です。柱が少しずつ削れていく破壊表現や、鳩・台車アクションの再現度を高く評価しています。
出典:note / 蒼羽あき /
レビュー『John Woo Presents STRANGLEHOLD(ストラングルホールド)』レビュー
テキーラ・タイムと4種類のテキーラ・ボム(Health / Precision Aim / Barrage / Spin Attack)の使い方、銃で殴る攻撃が意外に強いことなどを、ノリの良い文体で解説しています。壊すべきオブジェクトが分かりにくい点や、ラスボスの物足りなさといった不満点も挙げています。
出典:Get Ready! 別館 / Pin /
レビュー【評価・感想】『ストラングルホールド』レビュー
「かなりカジュアルなマックス・ペイン」と位置づけ、TPSとしては平凡でも、破壊への徹底したこだわりと無双感が個性になっていると評価しています。視野(FoV)の狭さ、字幕がないこと、チェックポイントの間隔の長さなど、今遊ぶうえでの注意点もまとめています。
出典:Kakihey.com /
考察Stranglehold (2007)
GOG版で遊び直した振り返りです。スタント主体の戦闘と破壊できる環境が本作の核だと評価する一方、後半が波状攻撃をしのぐアリーナ戦の繰り返しになることや、敵が硬くなりすぎる点を設計上の弱点として分析しています。
出典:Legacy of Games /
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
- 「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。













