Teslagrad 2


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概要
『Teslagrad 2』は、ノルウェーのインディースタジオRain Gamesが開発し、2023年に発売した2Dアクションパズルプラットフォーマーである。2013年の『Teslagrad』の続編にあたり、電気と磁気を操る「テスラマンサー」の力を用いて広大な世界を探索する。前作と同様に台詞をほとんど用いず、手描き調のグラフィックと環境演出によって物語を伝える作風を受け継いでいる。
本作では北欧神話やヴァイキング文化を思わせる世界を舞台に、少女ルミナが冒険を繰り広げる。前作はパズル性の強い探索が中心だったが、本作では斜面を滑る加速移動や短距離ワープなどが加わり、勢いを保ったまま駆け抜けるスピード感のある操作が重視されている。磁力の反発や吸着を組み合わせた仕掛けは健在で、探索とアクションのバランスを再構築した続編という位置づけである。
プレイヤーからは、なめらかで爽快な移動感覚や美しいビジュアル、音楽が評価され、スピードランとの相性の良さも注目された。一方で、プレイ時間が比較的短いことや、パズル要素が前作より控えめになった点を惜しむ声も見られる。総じて、前作の個性を保ちつつ遊び心地を洗練させた作品として好意的に受け止められている。
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読むべき記事
インタビューRain Games On Indie Dev & How the Story of Teslagrad 2 Began
Rain GamesのCEO、Peter Wingaard Meldahl氏が、スタジオを立ち上げた経緯やインディーで作る自由と苦労を語ったインタビュー。シリーズの成り立ち、Teslagrad 2のメカニクス、セリフに頼らないビジュアルでの物語表現についても話している。
出典:80 Level /
レビュー【テスラグラッド2 レビュー】電磁力で独特な動きが楽しめるカジュアルなアドベンチャー!
距離で弱まる磁力や慣性を活かした滑走など、手触りの良さを具体的に挙げて褒めている日本語レビュー。北欧らしい美術と音楽、約3時間で終わる手軽さ、ロードのない快適さ、セリフなしで物語が進む作りにも触れ、トロフィーコンプまで遊んだ感想も書いている。
出典:シロウの城 /
レビューReview: Teslagrad 2 (Switch) - A Fine Follow-Up That Leaves You Wanting More
Switch版のレビュー。広い地続きのマップはあるものの、メトロイドヴァニア要素は軽めで、実際は一本道に近い進行だと説明している。そのうえで電磁力を使ったパズル的な移動、とくに滑走アビリティを最大の見どころとして評価し、良質だが物足りなさも残る続編とまとめている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記【感想】 Teslagrad 2
PS版をクリアした筆者が、ブリンクやマント、滑走、ダイブ、斧投げなどの操作と磁力の法則を、スクリーンショット付きで細かく整理した感想記事。ショートカットの仕組みや隠し能力の部屋で求められるタイムアタックにも触れ、4時間以内でクリアできたと書いている。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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