The Alters


メディア
概要
『The Alters』は、『This War of Mine』『Frostpunk』で知られるポーランドの11 bit studiosが手がけたSFサバイバルアドベンチャーで、2025年6月13日にPC・PlayStation 5・Xbox Series X|Sで発売された。異星に不時着した鉱夫ヤン・ドルスキが、人生の分岐点をやり直した「もう一人の自分」たちを生み出し、基地の運営と脱出を目指す。
同スタジオが積み重ねてきた資源管理と倫理的な選択の枠組みを、社会や集団ではなく個人の後悔と自己和解というテーマに向け直した点が特徴とされる。基地建設・探索・対話が並行し、限られた時間と資源のなかで誰を作り、どう働かせるかという判断が物語に直結する。
評価は総じて高く、Metacriticは各機種で80点台半ば、Steamのユーザーレビューも「非常に好評」を保っている。発売直後には一部テキストに未申告のAI生成物が含まれていた件が指摘され、開発元が経緯を説明する場面もあった。2026年のD.I.C.E. Awardsではストラテジー/シミュレーション部門を受賞。2025年末の無料アップデートでリラックスモードなどが加わり、2026年7月13日には約20時間規模のストーリーDLC『The Alters: Last Variable』が配信された。
記事
最新記事
ニュースThe Alters Complete Edition Lands on PlayStation 5 on 20 November
本編と拡張『Last Variable』、デラックス衣装4種(スペーススーツとトラックスーツの銀・金)を1枚のディスクに収めた『Complete Edition』が2026年11月20日に PS5 向けで発売されると告知する公式リリース。本作が物理メディアで出るのは初で、価格は $39.99/€39.99/£34.99、予約は主要小売で開始済み。
出典:Silver Lining Interactive /
インタビューThe Alters: Last Variable Post Launch Interview – Jan Scientist, Critical Reception, Storytelling, And More
拡張『Last Variable』のリリース後に、シニアライターの Katarzyna Tybinka とゲームデザイン担当の Marcin Łazowski が答えたインタビュー。サイエンティストのヤンを主役に据えた理由、テラフォーミングやパイプ接続の作り直し、コールドスリープでプレイヤーにペース配分を委ねた狙い、賛否が割れた評価への受け止めを語っている。
出典:GamingBolt /
攻略The Alters Last Variable: All Endings, Explained
『Last Variable』の2つの結末と、それぞれが物語上どんな帰結になるかを整理した解説。分岐は終盤の JanBot との最終会話のみで決まり、それ以前の選択は影響しない点、周回要素がない点も明記している。
出典:Game Rant /
レビューThe Alters: Last Variable Review – The Science of Self-Discovery
科学者ヤンと専門分野の異なるオルターたちによる単独の物語として拡張を高く評価(8/10)。会話の切れ味とコールドスリープによる長期戦略が効いている一方、地表探索や資源収集は本編とほぼ同じだと指摘する。
出典:GamingBolt /
レビューThe Alters: Last Variable (PC) Review
ゲームプレイは目的のある探索とテラフォーミングによって「ハードSFのメトロイドヴァニア」的な手応えに進化したと評価する一方、物語は中盤以降失速し、オルターたちが自分の役割に感情的な反応を示さないと批判する(7/10)。
出典:CGMagazine /
ニュースThe Alters DLC ‘Last Variable’ gameplay trailer
有料拡張『Last Variable』が7月13日に PS5・Xbox Series・PC(Steam / Epic / GOG)で配信されると伝える記事。コールドスリープ室や野外ラボの建設、不毛地帯のテラフォーミング、地震や放射線の脅威といった新要素をゲームプレイ映像とともに紹介している。
出典:Gematsu /
批評【感想】The Altersの非凡なコンセプトから繰り出された凡庸なプロダクト
クローンと人生の後悔を結び付けた着想は非凡だとしつつ、パラメータ管理が事務作業に落ち込みオルターに明確な欠点がないため誰もが代替可能に見える、物語も予定調和だと論じる否定寄りの批評。ヤンとエンジニアの対立の決着をテーマの形骸化の例として挙げる。
出典:note / ほげ /
読むべき記事
レビュー名作『This War of Mine』開発チームの新作『The Alters』が素晴らしく面白い。とにかく感心してしまう作り
ユネスコのクローン人間禁止宣言から話を起こし、抽象的な倫理論争を「別の人生を選んだ自分と向き合う」具体的な葛藤に変換してしまう本作の手際を論じたレビュー。資源管理シムとしての面と、複数のオルターとの人間関係マネジメントがどう噛み合うかを解説する。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューThe Alters (PC) Review
クローンという設定を仕掛けに留めず、成長と後悔を扱う枠組みとして使い切っている点を評価した9/10のレビュー。安易などんでん返しを避けた三幕構成、常に何かを諦めさせる基地の余白の狭さ、約30時間の重いテーマとユーモアの同居を具体的に論じる。
出典:CGMagazine /
レビュー120時間遊んだ「The Alters(オルターズ)」レビュー
120時間プレイした個人ブログによる長編レビュー。分岐と複数エンディング、クローンごとの性格と感情管理、太陽接近によるタイムリミットといった仕組みを網羅しつつ、文字が小さい・未翻訳箇所が残る・マップ固定で周回が単調という不満も挙げる。
出典:かにゲームログ /
インタビューThe Alters Interview: Mastering Survival Storytelling One Jan At A Time
ゲームディレクター Tomasz Kisielewicz とシニアライター Katarzyna Tybinka が、Subnautica や Persona などの参照元、重い題材にユーモアを混ぜる方針、物語重視とサバイバル重視の両方に応える3段階の難易度設計を語ったインタビュー。
出典:DualShockers /
開発秘話The Alters Imagines How Harrowing It Would Be To Have A Beer With Yourself
ディレクター Tomasz Kisilewicz へのインタビュー。映画『月に囚われた男』の Duncan Jones から祝いの反応が届いた逸話に触れつつ、本作の主題は「もしあの選択が違っていたら」であること、本筋・オルター個別・創発イベントの三層で選択を設計したこと、見下ろし型ストラテジー専門の studio が4年で10人から50人体制になった経緯を語る。
出典:Screen Rant /
考察The Alters – Deep Analysis
ビデオゲームを現代芸術として扱う個人ブログによる長大な作品分析(86/100)。サバイバル・管理と物語主導の融合を技術的に読み解きつつ、分岐そのものが物語を損なうゲーム化だと批判し、クローンへの感情的な距離感の問題も指摘する。
出典:Video Games Art / Luca Frangella /
攻略会話&時限イベント解説【クローン別】The Alters
10体のオルターごとに、会話選択肢・イベント発生条件・感情の変化・実績取得条件をまとめた攻略ガイド。取り逃しやすい時限イベントの分岐と、2周で全体を見るための編成案も提示している。
出典:かにゲームログ /
インタビューThe Alters Interview: Developer Talks Branching Narratives, Frostpunk Similarities, And More
ディレクター Tomasz Kisilewicz が、Frostpunk の円形とは異なる「タイヤ型」基地デザインの発想、分岐が絡み合う脚本管理の困難さ(自ら「最悪のスパゲッティ」と表現)、全オルターを一人で演じる Alex Jordan の約1か月に及ぶ収録を語ったインタビュー。
出典:Game Rant /
プレイ記The Altersをクリアしました(ネタバレあり感想)
全3章と各エンディングまで踏み込んだクリア後の感想。10体のオルターそれぞれの心理と分岐点を追い、特にサイエンティストの自己顕示と真理追求の葛藤を掘り下げつつ、ポーランド文化の要素や翻訳品質にも言及する。
出典:感想置き場(個人ブログ) /
レビュー【レビュー】「The Alters」は面白い?つまらない?プレイ感想や評価:自分をクローンして宇宙でサバイバル!? 2025年の神ゲー候補に大興奮!
約30時間プレイした個人ブログのレビュー。サバイバル・基地建設・物語の噛み合わせ方とクローンとの心理劇を評価しつつ、序盤の難度とタイムリミットの厳しさを注意点として挙げ、結末には触れない構成をとる。
出典:電脳リメイク /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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