The Curse of Monkey Island


メディア
概要
『The Curse of Monkey Island』は、ルーカスアーツが1997年に発売したコミカル海賊アドベンチャーで、人気シリーズ「モンキー・アイランド」の第3作にあたる。プレイヤーは駆け出しの海賊ガイブラッシュ・スリープウッドを操作し、宿敵の幽霊海賊ルチャックや恋人エレイン・マーリーをめぐる騒動に巻き込まれていく。ポイント&クリック型の操作と、頓知の利いた会話・パズルというシリーズの持ち味を受け継いでいる。
本作はシリーズで初めて全編を手描きのアニメーション調グラフィックで描き、フルボイスを採用した点が大きな転換点となった。原作者ロン・ギルバートが離れたのち、ラリー・アハーンとジョナサン・アックリーが監督を務め、ルーカスアーツのアドベンチャー黄金期を代表する一本として位置づけられている。
発売当時から、色鮮やかなビジュアルとユーモア、質の高い英語ボイスキャストが高く評価された。ファンの間ではシリーズ屈指の完成度を持つ作品として語られることが多く、後年もクラシックアドベンチャーの名作として言及され続けている。ただしフルアニメーション路線は本作固有の特徴で、続編以降は作風が変化した点もしばしば指摘される。
記事
最新記事
映像Complete History of Curse of Monkey Island
ロン・ギルバートがルーカスアーツを去った後に、なぜ3作目が作られたのかを追う長編ドキュメンタリーです。新チームによる物語・パズル・手描きアートの作り方、CD-ROM時代の音声収録、1997年の発売時の評価、その後のルーカスアーツの変化までを章ごとに解説しています。
出典:YouTube / doodnat /
ニュースGuybrush et Murray s'invitent dans le sizzle reel 2026 de Lucasfilm Games !
2026年9月12日に公開されたLucasfilm Gamesの公式プロモ映像に、Star Wars作品と並んで『Return to Monkey Island』の場面と、しゃべるドクロのマーリーが登場したことを伝える記事です。新作の発表はありませんが、シリーズが今もレーベルの顔として扱われていることを確認できます。
出典:MonkeyIsland.fr /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
The Curse of Monkey Island
『2』の衝撃的な結末からギルバート不在のまま続編が作られるまでのルーカスアーツの社内事情をたどる長編です。アッカリーとアハーンの起用、手描きアニメーションと全編ボイスへの移行、作品としての長所と短所を、歴史と批評の両面から論じています。
出典:The Digital Antiquarian /
開発秘話The Making Of: The Curse Of Monkey Island, SCUMM's Underrated Swansong
SCUMMエンジン最後の作品となった本作の制作過程を、開発者の証言を交えて振り返るメイキング記事です。経営陣がアッカリー(プログラマー出身)とアハーン(アート出身)を組ませた経緯から、制作の実際までを詳しく描いています。
出典:Time Extension /
考察The Complete History Of Monkey Island
シリーズ全体の歴史をたどる大型特集で、本作の章では『2』の結末をめぐるファンの期待や「ギルバートは三部作を構想していた」という通説を踏まえ、本作がシリーズの中でどんな位置にあるかを整理しています。
出典:Time Extension /
インタビューThe Curse of Monkey Island Retro Interview Bonanza: PC Zone Issue #51: Ackley and Ahern
発売当時に英PC Zone誌が行った共同ディレクター2人へのインタビューを再録したものです。どの順番でも解ける複数の試練でプレイヤーが行き詰まらないようにした設計意図や、640x480の高解像度化など技術面の狙いを本人たちが語っています。
出典:The International House of Mojo /
レビューThe Curse Of Monkey Island Is Still Great
SteamとGOGで配信が始まったのに合わせて、ジェイソン・シュライアーが21年ぶりに遊び直した感想です。今でも当時の記憶どおりに面白いと評価しています。
出典:Kotaku /
レビューNow is the perfect time to play The Curse of Monkey Island
デジタル版の配信開始を機に書かれた再評価レビューです。エレインがただの救出対象になってしまった点を欠点として挙げつつ、ユーモアとパズルはシリーズ屈指で、会話の選択肢を全部試したくなる作りだと評価しています。
出典:PCGamesN /
映像The Curse of Monkey Island | Playthrough Retrospective |
子どもの頃から好きだった本作を遊び直しながら、ブロンドビアード船長などのキャラクター、悪口剣術、物語の魅力、開発の経緯までを振り返る動画です。
出典:YouTube / midventures /
入門The Curse of Monkey Island
1997年にLucasArtsが発売したモンキー・アイランド第3作について、手描きアニメ調のビジュアルやSCUMM最終作としての位置づけ、開発体制、発売当時の評価までを一通り押さえた百科事典項目。
出典:Wikipedia /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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