The Eternal Cylinder


メディア
概要
『The Eternal Cylinder』は、チリのインディースタジオACE Teamが開発し、Good Shepherd Entertainmentが発売したサバイバルアドベンチャーである。2021年にPCおよびPlayStation、Xbox向けにリリースされた。プレイヤーは「トレブム」と呼ばれる小さな生き物の群れを導き、世界を押し潰しながら転がり続ける巨大な円柱から逃れつつ、異形の生態系が広がる大地を旅していく。
ACE Teamは『Zeno Clash』や『Rock of Ages』などで知られ、奇妙で幻想的な美術と独創的な発想を持ち味とするスタジオである。本作もその作風を受け継ぎ、シュールな生物や風景を描いている。トレブムはさまざまな物を食べることで身体が変異し、跳躍や水中移動などの能力を得る。この変異システムを使った環境攻略と群れの管理が遊びの中心で、全編にわたりナレーターが物語を語る演出も特徴だ。
評価はおおむね好意的で、唯一無二の世界観やアートディレクション、迫りくる円柱の緊張感が高く評価された。一方で、探索や変異の繰り返しによる単調さ、操作性や技術面の粗さを指摘する声もある。大作ではないが、個性的な世界を求めるプレイヤーの間で印象深い作品として語られている。
記事
読むべき記事
インタビューSurviving a dying alien world in The Eternal Cylinder
IGF 2022の「Road to the IGF」企画で、ACE Team共同創設者のCarlos Bordeuにインタビューした記事。群れの生物に持たせる突然変異能力をどう選んだか、それでゲームプレイ上のどんな課題を解いたか、シュールな美術がビジョンをどう形作ったかを語っている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE開発秘話
The Eternal Cylinder: Designing Survival Mechanics for a Planet Being Destroyed
ACE Team創設メンバーでデザイナーのEdmundo Bordeuが発売日に寄稿した記事。巨大な円柱に押し潰されていく惑星を舞台に、サバイバル要素をどう設計したかを開発者の視点で説明している。
出典:Xbox Wire /
レビューThe Eternal Cylinder review
Edwin Evans-Thirlwellによるレビュー。象のような鼻を持つトレブム(Trebhum)の群れを導く遊びを、サバイバル・シュールレアリスム・絵本的冒険が混ざった魅力ある作品と評価している。一方で、散漫になりがちな構成も指摘する。
出典:PC Gamer /
レビューReview: The Eternal Cylinder
Jordan Devoreによるレビュー。ローグライク型ではなく、広いエリアを探索しながら進む一本道の物語であることなど、ゲームの構造を説明している。そのうえで、2021年で最も新鮮な作品の一つと高く評価している。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEインタビュー
On surrealism via Chile: Interview with ACE Team
本作の発表直後に、チリのACE Teamに行ったロングインタビュー。ダリを思わせるシュールな美術と、巨大な円柱による終末という構想の出どころを掘り下げている。
出典:Digitally Downloaded /
映像危険だらけの惑星でエイリアンを進化させてサバイバル!最新のオープンワールドゲーム【The Eternal Cylinder】
発売直後に人気実況者のアフロマスクが、関係者からゲームの提供を受けて遊んだ実況動画。生物を進化させながら危険な惑星を生き延びる序盤の手触りを、日本語で確認できる。
出典:YouTube / アフロマスク /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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