ザ・ランブルフィッシュ2
The Rumble Fish 2


メディア

概要
『ザ・ランブルフィッシュ2』は、ディンプスが開発し、サミーが2005年にアーケード向けに発売した2D対戦格闘ゲームである。サミーのアーケード基板「アトミスウェイブ」で稼働した前作『ザ・ランブルフィッシュ』の続編にあたり、キャラクターの追加やシステム面の調整が施されている。
2000年代半ばは2D格闘ゲームの新作が少なくなりつつあった時期であり、本作はその中で登場した新規シリーズの一つである。滑らかなアニメーションで描かれたキャラクタードットや、攻撃と防御に関わる独自のゲージ管理を特徴とし、駆け引きを重視した対戦が楽しめる作品として作られている。前作は家庭用ゲーム機にも移植されたが、本作の家庭用移植は当時実現せず、長くアーケードでしか遊べない状態が続いた。
そのため一般的な知名度は高くなかったが、グラフィックの完成度や対戦バランスを評価するプレイヤーも多く、稼働終了後も一部の格闘ゲームファンの間で語り継がれてきた。後年、家庭用ゲーム機やPC向けの移植版が発売され、オンライン対戦などを備えた形で改めてプレイできるようになり、隠れた良作として再評価される機会を得ている。
記事
最新記事
レビューThe Rumble Fish 2 - Nintendo Switch 2 Edition Review
Switch 2版を5/10と評価したレビュー。ロールバック対応は良いものの、オンラインのマッチングが事実上機能しておらず、対戦相手はDiscordやオフラインのイベントで探すしかないと指摘している。新モード「チームバトル」はVSモードの中にしかないため、一人では遊べない点も問題としている。
出典:Cubed3 /
レビューReview - The Rumble Fish 2 (Switch 2)
Switch 2版のモード構成と、新しい3対3チームバトルを好意的に紹介したレビュー。ロールバックの快適さは認めつつ、クロスプラットフォームに対応せず、対戦相手がSwitch/Switch 2の所有者に限られる点を弱点に挙げている。
出典:WayTooManyGames /
- NO IMAGEレビュー
The Rumble Fish 2 Nintendo Switch 2 Edition Review - A Dated Fighter With Niche Appeal
チームバトルと画質の向上を評価しながらも、2005年作の新移植としての古さと、オンラインで相手が見つからない問題から、長く遊べるかは限定的だと結論づけている。
出典:Noisy Pixel /
レビューThe Rumble Fish 2 (Switch 2) Review - A Classic, Tried-and-True Arcade Fighter
KOFファンの視点から、オフラインでCPUとも対戦できるチームバトルを楽しめたと評価したレビュー。ロールバック、ランクマッチ、キーコンフィグなど移植版の機能も整理している。
出典:Final Weapon /
ニュース対戦格闘ゲーム『ザ・ランブルフィッシュ2』がNintendo Switch 2 Editionになって帰ってきた!新モード「チームバトル」を遊びつくそう!
Nintendo Switch 2 Editionを2026年1月22日に発売するという公式の告知。新モード「チームバトル」の追加など、Switch 2版の主な内容をまとめている。
出典:THE RUMBLE FISH 2公式ウェブサイト /
読むべき記事
インタビューThe Rumble Fish 2 video interview - story, title, characters, mechanics, development challenges, and more
ディンプスのメインプログラマー田中光弘氏とメインプランナー大森正治氏が、世界観、タイトルの由来、キャラクター、システム、移植の苦労などを語ったビデオインタビュー。公式の書き起こし全文が付いている。
出典:Gematsu /
入門遊ぼう!『ザ・ランブルフィッシュ2』
ゲージが多くて複雑そうに見える本作が、実は入りやすい格闘ゲームだと説く入門記事。コンボが「弱弱強強必殺技スパキャン超必」で全キャラ共通なことなど、具体的な理由を挙げて家庭用から始める人を後押ししている。
出典:note / kogat /
攻略ここを見てくれ!ザ・ランブルフィッシュ2観戦ガイド
EVO Japan 2020でサイドトーナメントが開かれるのに合わせて書かれた観戦ガイド。すぐ割れるガードゲージとガードクラッシュを軸にした立ち回りなど、対戦動画のどこを見れば面白いかを解説している。
出典:note / kogat /
解説【実験記事】昨年電撃的に復活した『ザ・ランブルフィッシュ2』の魅力とシステムを紹介!
オフェンスとディフェンスの2本のゲージによる駆け引きと、パーツクラッシュの表現を中心に、本作のシステムと魅力を詳しく解説した個人ブログ。開発の経緯や時代背景にも触れている。
出典:my nintendo game life /
レビューThe Rumble Fish 2 Review
ベテラン記者Chris Moyse氏による家庭用版のレビュー。ロールバックの対戦自体は快適だと認める一方、ロビーや再戦機能がないなどのオンライン機能の薄さ、トレーニングモードの物足りなさを具体的に指摘している。
出典:Destructoid /
批評The Rumble Fish 2 Is In A Much Better State A Year Later
発売から約1年後に、アップデートを経たPC版の状態を改めて評価した記事。キャラクター、システム、バランスの変更を踏まえている。
出典:1UpInfinite /
ニュース【特別紹介】ザ・ランブルフィッシュ2
ゲームセンターで長く遊んできた筆者が、5ボタン操作、ダッジ、2種類のパワーゲージなど本作の独自システムを画像付きで一つずつ紹介した記事。家庭用への移植前に書かれている。
出典:はてなブログ / 446の素人格ゲーブログ /
考察【お勧め4】ザ・ランブルフィッシュシリーズ
初代と2を比べ、2で増えたキャラ固有の特殊能力や、ゲージ2〜3本で相手の硬直を伸ばせるインパクトブレイクが、読み合いをどう変えたかを解説している。初代のムック本などの資料も紹介している。
出典:はてなブログ / 446の素人格ゲーブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-08
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