The Talos Principle 3
The Talos Principle III


メディア
概要
『The Talos Principle 3』は、クロアチアのCroteamが開発し、Devolver Digitalが販売する一人称視点のパズルアドベンチャーである。2014年の初代、2023年の『The Talos Principle 2』に続く三部作の最終章とされ、生や死をめぐる哲学的な問いをパズルとともに描く作風を引き継ぐ。
発表は2026年5月13日。対応プラットフォームはPC(Steam)とPlayStation 5で、発売時期は2027年予定と公表されている。舞台は「アノマリー」と呼ばれる、宇宙で唯一物理法則が正しく働かない場所。プレイヤーは記憶を欠いた状態で目覚め、崩れかけた神殿や放棄された研究施設を巡って記憶の断片をたどる。シリーズおなじみの仕掛けに加え新たなメカニクスも導入され、本筋を進めるほかにアノマリーの謎を追うこともできるとされる。
脚本は前作までと同じJonas Kyratzes、Verena Kyratzes、Tom Jubertが、音楽はDamjan Mravunacが担当する。三部作の締めくくりとして物語がどう決着するか、新メカニクスがパズル設計にどう組み込まれるかが注目点である。なおSteamストアページでは、対応言語は英語のみと記載されている。
記事
最新記事
インタビューThe Talos Principle III's Writers On Generative AI: 'It's Just A Plagiarism Machine That Makes People Lose Their Jobs'
脚本を手がける Jonas Kyratzes と Verena Kyratzes が、現行の生成 AI を「人の職を奪う盗作機械」「携帯電話の自動修正の延長線上にあるもの」と断じ、真の汎用人工知能とは別物だと語る。本作が扱うのは流行の LLM 論ではなく、自由と豊かさを備えた世界の想像と、人類の後継者となった知性が「人間らしく」生きうるかという問いだと説明している。
出典:Game Informer /
ニュース哲学的な物語が展開される名作パズルゲームの続編『The Talos Principle 3』ティザー映像が公開。シリーズの“最終章”を飾る作品として、Steam、PS5向けに2027年リリース
Croteam と Devolver Digital が、三部作の最終章となる本作をティザー映像とともに発表。物理法則が通用しない空間「アノマリー」を舞台に、断片化した記憶を取り戻しながらパズルを解いていく内容で、Steam と PlayStation 5 向けに 2027 年リリース予定。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューQ & A: Three titles in, The Talos Principle continues to inspire
Croteam の Davor Hunski と Jonas / Verena Kyratzes が、必要数の2〜3倍のパズルを試作して最良のものだけを残す制作手法、1作目は「自己」・2作目は「社会」・3作目は「死と不死」という三部作の主題配置、そして最終章で神学的モチーフの比重が増した理由を語る。生成 AI の台頭が物語の前提を変えていないという見解も述べている。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEインタビュー
The Talos Principle 3 Interview
開発陣が三部作を「3つの章から成る1本のゲーム」と位置づけ、不自然な続編の余地を残さず物語を閉じることの解放感を語る。現実が崩れる空間「The Anomaly」では既に習得したメカニクスの先にも驚きを用意し、設計したパズルのうち最終版に残したのは約3分の1だったという制作の内情も明かしている。
出典:PowerUp! /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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