壊滅の潮汐
Tides of Annihilation


メディア
概要
『Tides of Annihilation』は、中国・成都のスタジオ Eclipse Glow Games が手がけるアクションアドベンチャーで、同スタジオのコンソール初挑戦作にあたる。アーサー王伝説を題材に、異界の侵攻で崩壊した現代ロンドンと神話の島アヴァロンを舞台とし、生き残った主人公グウェンドリンが聖杯を追う。日本のストアでは『壊滅の潮汐』の表記も使われている。
発表は2025年2月13日のState of Play。戦闘は円卓の騎士を召喚して切り替える騎士バトルシステムが軸で、10名以上の騎士を組み合わせてビルドを組む。市街を徘徊する巨大騎士は、登って内部を探索できる対象として描かれる。対応機種はPS5・Xbox Series X|S・PCで、発売時期は2026年7月時点で未発表である。
注目されているのは、中国発スタジオのデビュー作としての完成度と、巨大騎士を軸にした探索と戦闘の噛み合わせ。開発陣には『龍が如く』『ペルソナ』『アサシン クリード』などの経験者が参加する。2026年8月26日から30日のgamescom 2026で初の試遊出展が予定されている。主人公役のジェニファー・イングリッシュは健康上の理由で2026年7月に降板し、以降はアドバイザーとして関わる。後任は未公表。
記事
最新記事
プレビューTides of Annihilation Preview: Hands-On With Its Knight-Fueled Combat
gamescom 2026 の試遊台で博物館ステージを一通り遊んだ上での辛口プレビュー。円卓の騎士を4体まで割り当てて切り替える戦闘と探索ギミックを評価しつつ、攻撃の当たり手応えと敵のリアクションが映像の派手さに追いついていないと指摘している。
出典:Game Rant /
プレイ記Tides of Annihilation - Gamescom Preview FIRST IMPRESSIONS
gamescom の試遊で受けた好印象を書いた個人ブログ。騎士召喚が別キャラ操作ではなく主人公の技の延長として自然に馴染む点、アヌビス戦の演出とプレイヤー操作の両立を評価し、成長要素や巨大騎士の全容が未公開である点を今後の懸念として挙げている。
出典:個人ブログ / Synth Potato /
ニュースGamescom Award 2026 Winners Announced... CDPR and Sega Win Three Awards Each
gamescom Award 2026 全19部門の受賞結果。本作は「Most Epic」部門を受賞し、Crimson Desert や Total War: WARHAMMER 40,000 を抑えた。
出典:Inven Global /
ニュース崩壊した現代のロンドンを救うため、“円卓の騎士”が立ち上がる。新作アクションゲーム『壊滅の潮汐』で「仮面の騎士ランスロットとグィネヴィア」が登場する新映像が公開
gamescom Opening Night Live 2026 で公開されたストーリートレーラーの内容を紹介。グィネヴィアが主人公グウェンドリンに円卓の騎士召喚の力を説いて剣を託す導入部と、仮面の騎士ランスロットの戦闘シーンが描かれる。あわせて英語版グウェンドリン役にアンジェラ・サンタルバーノが起用されたことも報じている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレビュー“円卓の騎士”と共に戦う新作アクションゲーム『Tides of Annihilation』世界初試遊レポート。異世界の侵攻により崩壊したロンドンに伝説の騎士が集結する期待作。開発陣への独占インタビューも掲載
中国で開催された世界初の体験会での試遊レポートと開発陣への独占インタビュー。大英博物館モチーフのステージでベディヴィアやガウェインら騎士を召喚しながらアヌビス・侍・モードレッドと戦う流れを具体的に伝え、インタビューではオープンワールドではなくストーリー主導のリニア設計であること、『ジョジョ』のスタンドを参考にした召喚設計、11言語テキスト対応予定などが語られている。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像Here Are 40 Minutes of Gameplay From Tides of Annihilation
公式に公開された gamescom デモの約40分間ゲームプレイ映像を紹介する記事。三人称視点の騎士召喚戦闘、現代ロンドンと中世要素が混ざった舞台、30体超のボスの存在に触れ、PC版のパストレーシングと DLSS 4 対応にも言及している。
出典:DSOGaming /
ニュースTides of Annihilation playable at Gamescom 2026
本作が gamescom 2026(8月26〜30日・ケルン)で初めて一般試遊出展されること、8月25日の Opening Night Live で新トレーラーが公開されることを報じる。デモは探索と戦闘が変化する分岐ルート構成で、ディレクター Ary Chen が「初のグローバル試遊」と位置づけたコメントも紹介。
出典:Gematsu /
ニュース円卓の騎士たちと共に未知の敵と戦う3Dアクションゲーム『壊滅の潮汐』の雰囲気がカッコいい。初の試遊イベントが2026年夏に開催決定、詳細は順次公開予定
2026年夏に初の試遊イベントを開催すると発表した記事。あわせて公開された Unreal Engine・NVIDIA との技術協業映像を取り上げ、CPU/GPU 両面のボトルネック解析による最適化方針や、10名の特殊能力を持つ騎士を操作する戦闘の概要を伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューInside Tides of Annihilation's Arthurian-Inspired Action Design
Co-CEO の Ary Chen へのインタビュー。Unreal Engine 5 を選んだ理由とプラットフォーム別最適化の方針に加え、アーサー王伝説を直訳的に再現するのではなく独自解釈として作り直す設計思想、「マルチプレイの感触を持つシングルプレイ」という戦闘構造の狙いを語っている。
出典:80.lv /
開発秘話Xbox Partner Preview | Breaking Down the Background and Boss Fight in the New Tides of Annihilation Gameplay Trailer
プロデューサー Kun Fu 本人が執筆した公式解説。魔女ティロノエ戦を題材に「Dual Frontline Battle System」の仕組み——騎士の召喚と攻撃の使い分け、コンボ中の騎士切り替え、構成やアビリティのカスタマイズ——を説明し、騎士を道具ではなく相棒として扱う設計思想と『インセプション』『マトリックス』からの映像的影響にも触れている。
出典:Xbox Wire /
インタビューINTERVIEW: Tides of Annihilation Director On Creating a Balance in the Apocalypse
ディレクター Ary Chen への試遊会でのインタビュー。荒廃した世界観の中にユーモアを挟んで感情のリズムを作る方針、「ソウルライクではない」と明言した上で早期に爽快感を出しつつ習熟の天井は高く保つ難度設計、グウェンドリンの人物像、そして声優交代の経緯(前任者の意見も取り入れて後任を決めた)を語っている。
出典:Insider Gaming /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Tides of Annihilation devs want to reimagine the legend of King Arthur for a new type of action-RPG
State of Play 初公開直後に行われた Ary Chen インタビュー。約3年の開発期間、ソウルライクではなく『デビル メイ クライ』『NINJA GAIDEN』系の大規模アクションアドベンチャーという自己定義、『黒神話:悟空』の成功が企画に踏み切る後押しになったという経緯を語っている。
出典:MMORPG.com /
インタビューTides of Annihilation Interview: Ary Chen on Knight Combat, Gwendolyn, and Arthurian Inspiration
Ary Chen が語る、騎士ごとに異なるアビリティを組み合わせて戦闘スタイルを作る「マルチロール戦闘システム」の狙い。人型と怪物形態を行き来する多形態ボスの設計方針や、ショーケースごとにコミュニティの反応を開発へ反映している進め方にも触れる。
出典:MonsterVine /
インタビューTides Of Annihilation Reimagines King Arthur Legend Through A Chinese Studio's Vision
中国のスタジオが西洋の伝説をどう扱うかに焦点を当てた Ary Chen インタビュー。原典への敬意を保ちながら自分たちの視点で解釈するという姿勢、円卓という集団性を戦闘機構に落とし込んだ発想、既存大型IPが並ぶ市場で新規IPを出す難しさへの向き合い方を語る。
出典:Noisy Pixel /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
電ファミでいま読まれている記事

Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで

『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ

『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
- 世界的なゲーム表彰イベント「The Game Awards 2026」のノミネート作品は日本時間11月18日午前2時に発表へ。特番がライブ配信予定。X上では早くも今年のGOTY候補をめぐる予想合戦が白熱
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。









