ドラゴンエイジ:オリジンズ
Dragon Age: Origins


メディア
概要
『Dragon Age: Origins』は、BioWare が開発し 2009 年に発売したダークファンタジー RPG である。『Baldur's Gate』シリーズの精神的後継作と位置づけられ、剣と魔法の世界「シシアス」を舞台に、災厄「ブライト」と魔物「ダークスポーン」に立ち向かう戦士集団「グレイ・ウォーデン」の一員となった主人公の戦いを描く。プレイヤーは種族・出自の異なる複数の「オリジン(生い立ち)」から出発点を選び、そこから物語が枝分かれしていく点が大きな特徴である。
ゲームプレイは、リアルタイム進行と一時停止による戦術指示を組み合わせた戦闘を軸とし、仲間との会話や選択によって展開が変化する重厚な物語性を備える。倫理的に単純な善悪では割り切れない選択肢や、政治的な駆け引きを含むシナリオが多く用意されている。
発売当時は、成熟したストーリーテリングとキャラクター造形、選択の重みが高く評価され、BioWare 型 RPG の到達点の一つとして受け止められた。以降シリーズ化され、続編で戦闘やトーンの方向性が変化したこともあり、本作の重厚さやパーティ運用の手応えを支持する声は現在も根強い。
記事
最新記事
批評BioWare’s Dragon Age: Origins Had One of the Best Openings and Modern RPGs Need to Learn From It
6種の「オリジン」ストーリーを取り上げ、キャラクター作成を物語の始まりとして体験させた冒頭の作りが今のRPGにも通じる手本だと論じるコラム。人間の貴族やドワーフの平民など、出自ごとに世界との関わり方が変わる点を具体的に説明している。
出典:ComicBook.com /
ニュースEA killing BioWare could lead to Mass Effect and Dragon Age rights being sold, former lead says, but they could just as easily "bury them in the vault"
『Origins』で共同ディレクターを務めたMark Darrah氏がYouTubeで、BioWare閉鎖後のDragon Age/Mass EffectのIPについて語った内容を伝える記事。売却される可能性がある一方で、封印される可能性もあるという見方を紹介している。
出典:GamesRadar+ /
ニュースEA傘下のスタジオ「BioWare」の閉鎖が発表、『Mass Effect』次期プロジェクトの開発も終了へ。『Dragon Age』『ANTHEM』など手掛ける
『ドラゴンエイジ:オリジンズ』を開発したBioWareがスタジオの閉鎖を発表し、次期『Mass Effect』の初期開発も終わることを報じた記事。声明ではIPそのものの今後には触れていない点も伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューDirector Finally Says What Fans Have Been Thinking For Years: The Fade Needs To Go
Mark Darrah氏がTikTok動画で、『Origins』の「フェイド」パートを「水増し」と認め、丸ごと削るか短く分けたいと語ったことを伝える記事。このパートが長く賛否を呼んできた理由(パーティから切り離される、途中で戻れない等)も整理している。
出典:Kotaku /
攻略Dragon Age: Origins is 'Unsupported' on Steam Deck, but it runs incredibly and it's currently only $3
Steam Deckでは「非対応」扱いのPC版を、ゲーム内で解像度や画質を設定し、コミュニティ製のコントローラーレイアウトを使うことで快適に遊べると実際に検証した記事。1280x800・最高画質で60fpsを安定して出せたと報告している。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
レビューゲームレビュー Dragon Age: Origins「壮大な叙事詩のようなゲーム 歴史に残る名作」【PC】
PC版を合計210時間遊んだ筆者が90点を付け、壮大な王道ファンタジー、フルボイスの膨大な会話、手強い戦闘を軸に、良い点と気になる点を整理した日本語レビュー。
出典:G@MERZ:HACK(個人ブログ) /
プレイ記ドラゴンエイジ:オリジンズ クリア!
PS3版を約130時間かけてクリアした記録。最終決戦からすべてのエンディングまでの攻略チャートと、悪人プレイのほうが得になるといったシステム面の気づきをまとめている。
出典:ユウキのRPG日記 /
レビュードラゴンエイジオリジンズ 16 レビュー
本編・拡張・DLC4本をすべて遊んだうえで、作り込まれた世界観と会話による分岐の広がりを高く評価しつつ、長いロードや処理落ちなどの欠点も挙げ、万人向けではないと率直にまとめた日本語レビュー。
出典:アメブロ / tarugorou /
批評BioWare's Dragon Age: Origins gave us a grand but sometimes flat fantasy world
本作を『Baldur's Gate』の精神的な後継作と位置づけた振り返り記事。戦略性の高い戦闘や6つのオリジンを評価する一方、物語やキャラクターの描写は平板な場面があると、あえて辛口に検証している。
出典:GamesRadar+ /
プレイ記【名作ゲーム回顧録】【PC】Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ・オリジンズ)
購入からクリアまでのプレイログを日付ごとに公開した記事。Normalでも厳しい戦闘への対処法、仲間ごとの役割、パーティやスキル構成の考え方など、実戦的なメモが詰まっている。
出典:G@MERZ:HACK(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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