Total War: ROME REMASTERED


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概要
『Total War: ROME REMASTERED』は、Creative Assemblyが2004年に発売したリアルタイムストラテジー『Rome: Total War』のリマスター版である。開発はMac・Linux向け移植で知られるFeral Interactive、販売はセガが担当し、2021年にPC向けに発売された。ターン制の戦略マップでの内政・外交と、数千規模の兵士が激突するリアルタイム戦闘を組み合わせたシリーズの基本構造を受け継ぎ、拡張版『Barbarian Invasion』と『Alexander』も収録している。
原作は3Dで描かれた大規模合戦と古代地中海世界を舞台とした壮大なキャンペーンで高く評価され、シリーズの方向性を決定づけた作品とされる。本作では4K対応をはじめとするグラフィックの刷新、UIの改良、戦略マップの情報表示の強化、商人エージェントの追加、プレイアブル勢力の大幅な増加などが行われた。オリジナル版とのクロスプレイに対応した点も特徴である。
ユーザーの評価は分かれている。名作を現代の環境で快適に遊べる点や追加要素は好意的に受け止められた一方、AIの挙動や戦闘バランスなど原作由来の問題の多くが残っていることや、発売当初の不具合については批判も寄せられた。全面的な作り直しではないリマスターとして、原作ファンの思い入れと期待の大きさが評価の振れ幅に表れた作品といえる。
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批評‘Rome Remastered’ Tries to Turn Back the Clock to a Series High Point
Rob Zacnyによる批評。Rome: Total Warがシリーズの土台になった経緯と、懐かしさと古さが同居する原作をどうリマスターするかという難題を論じている。Feralの開発陣の発言から、ユニットの重さを生むアニメーション駆動の戦闘をあえて残した判断も掘り下げている。
出典:VICE /
インタビューTotal War: Rome Remastered – Bringing a Classic up to Speed
FeralのデザインディレクターEdwin Smithへの取材をもとに、リマスター企画が始まった経緯を伝える記事。最新の環境で動かすための改修や、RTSの近年の進化を取り入れたUIの見直しなど、改良の狙いを紹介している。
出典:History Hit /
レビューTotal War: Rome Remastered review - roma surrectum
原作の良さも欠点もそのまま蘇らせた、愛情のこもったリマスターと評価するレビュー。新しい商人エージェントやUIの快適化を評価する一方で、ほぼ全勢力がプレイ可能になったことによるバランスの粗さや、昔のままのAI・外交の問題も具体的に指摘している。
出典:PCGamesN /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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