討鬼伝2
Toukiden 2


メディア
概要
『討鬼伝2』は、コーエーテクモゲームスのω-Forceが開発した狩猟アクションゲームで、2016年に日本でPlayStation 4、PlayStation Vita、PlayStation 3向けに発売された。2013年の『討鬼伝』とその強化版『討鬼伝 極』に続くシリーズ作品であり、海外では2017年にPC版を加えて『Toukiden 2』として展開された。和風の世界観のもと、モノノフと呼ばれる戦士となって人々を脅かす鬼と戦う。
本作の大きな特徴は、従来のエリア区切り型から、つながった広大なフィールドを探索する形式へ移行した点である。新たに導入された「鬼の手」は、大型の鬼の部位をつかんで飛び移ったり、地形を移動したりするための装備で、アクションに縦方向の動きをもたらした。歴史上の英傑の魂を宿す「ミタマ」による能力強化といったシリーズの要素も引き継がれている。物語は、鬼の大侵攻のさなかに記憶を失った主人公が、時を隔てたマホロバの里で目覚めるところから始まる。
評価面では、シームレスなフィールドや鬼の手による立体的な戦闘がシリーズの新機軸として好意的に受け止められた。一方で、複数機種での発売による表現面の制約や、依頼の繰り返しが単調になりがちな点を指摘する声もあった。国内外の狩猟アクションファンから一定の支持を得た作品である。
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- NO IMAGEレビュー
討鬼伝2 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
オープンワールド化でシリーズのマンネリを破ったこと、鬼ノ手によって素早い鬼を追い回すストレスが減ったことなどの評価点を整理している。問題点や総評も項目ごとにまとめた、日本語で最も網羅的な作品評。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー鬼は外!「討鬼伝2」レビュー。「ハンティングアクション→オープンワールドアクションRPG」への進化は道半ば。
拠点から異界までが一続きになったことで何が変わったかを、前作と比べながらスクリーンショット付きで細かく検証している。依頼の受け方、目的地への移動、しるべ・碑文の探索、デスペナルティなどを取り上げ、オープンワールド化は「道半ば」と評価している。
出典:はてなブログ / ぶた猫ぶーにゃんのゲーム&趣味日和 /
- NO IMAGEインタビュー
on-toukiden-2-japanese-culture-and-cute
TGS 2016で森中隆プロデューサーに行ったインタビュー。討鬼伝を主力IPに育てる狙いや、狩りアクション以外への展開構想、和の世界観と西洋出身キャラクターの扱いなどを聞いている。
出典:Digitally Downloaded /
攻略討鬼伝2武器種について
全武器種を実際に使った上で、フィールドで小型の鬼を狩るときの快適さという見落とされやすい観点も含めて、各武器の強みと弱みを比べている。弓などには相性の良いミタマも挙げている。
出典:note / Golduck6V /
- NO IMAGEレビュー
Toukiden 2 Review
物語で引っ張る一人用の進行と、セミオープンワールドの探索が同ジャンルの他作品との違いになっていると評価している。一方で、システムの説明が足りない点と、景色が似ていて迷いやすい点を短所に挙げている。
出典:GameSpot /
レビューToukiden 2 Review
前作と極を遊んできた筆者が、物語のある狩りゲーとしての進化、豊富な装備とミタマ、左(Hidari)氏のキャラクターデザインや音楽を評価している。英語吹き替えがないことや、周りの雑談に字幕が付かないことにも触れている。
出典:RPG Site /
レビュー【ストーリークリア後レビュー】部位破壊の爽快感を求めてプレイする「討鬼伝2」【ネタバレなし】
前作経験者が本編をクリアした時点で書いたネタバレなしのレビュー。鬼ノ手による部位破壊のしやすさや演出の格好良さなど、良かった点と不満点を整理している。
出典:はてなブログ / 飽き性ゲーマーズブログ /
インタビューToukiden 2 Interview - Story To Last Over 30 Hours, Additional DLC Missions Planned
森中プロデューサーが、オープンワールドの解釈をめぐって開発チームで議論があったことや、遊びやすさを保つために採った構成(里・周辺・6つの領域)を説明している。ストーリーの長さや追加ミッションの予定にも答えている。
出典:Wccftech /
プレイ記討鬼伝2トロコン感想
Steam版を60時間でトロフィー全取得した筆者の感想。とても強いNPC仲間やストーリー、キャラクターの魅力を評価し、今は大きなバグにほぼ当たらないことも報告している。好感度MAXトロフィーの面倒さなど、実際につまずく点も書いている。
出典:note / Golduck6V /
プレイ記討鬼伝2 クリア感想(ネタバレあり)
モンハン以外の狩りゲーは初めてで前作も未プレイの筆者が、91時間でメインストーリーをクリアした感想。序盤の戸惑いからキャラクターの魅力、物語の展開まで、思ったことを率直に書いている。
出典:はてなブログ / 買うなら積むな。積むなら買うな。 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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