開発元
Firaxis Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Sid Meier's Civilization IV』は、Firaxis Games が開発し 2005 年に発売したターン制ストラテジー(4X)シリーズの第4作である。シド・マイヤーが総監修し、リードデザイナーをソレン・ジョンソンが務めた。一つの文明を古代から現代・未来まで導き、都市の建設・技術研究・外交・戦争を通じて勝利を目指す基本構造を受け継ぎつつ、シリーズで初めて本格的な3Dグラフィックを採用した。

本作は宗教システムや「偉人」、社会制度を選ぶ内政(civics)の仕組みなどを導入し、それまでの数値管理中心の設計に方向性の選択という奥行きを加えた点で位置づけられる。ゲームエンジンは Python と XML による改造に開かれており、活発な MOD 文化を生んだ。『Fall from Heaven』をはじめとする大規模 MOD はその代表例として知られる。

評価は高く、深い戦略性とリプレイ性の高さが多くのレビューで支持された。クリストファー・ティンによるテーマ曲「Baba Yetu」も広く親しまれ、後にグラミー賞を受賞している。一方で発売当初は動作の重さを指摘する声もあり、パッチや拡張パックを重ねて完成度を高めていった作品としても記憶されている。

記事

最新記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-04

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア