ウルトラエージ
Ultra Age


メディア
概要
『ウルトラエージ』は、日本の小規模スタジオであるネクストステージが開発した3Dアクションゲームである。2021年に家庭用ゲーム機向けに発売され、その後PC版も配信された。主人公の青年エイジが、相棒のロボット「ヘルパー」とともに荒廃した地球を探索し、人類の存続に関わる目的を果たすために戦う物語が描かれる。
本作の中心は、スピード感を重視した剣戟アクションである。複数の種類の刃を状況に応じて切り替えながら戦う仕組みや、ワイヤーを使った移動・接近などを組み合わせ、テンポのよいコンボを繋げる遊びが特徴とされる。大手の大作が主流となるハイスピードアクションの分野に、小規模チームが正面から挑んだ作品として位置づけられ、往年のスタイリッシュアクションを意識した作りが見て取れる。
ユーザーやメディアの評価はおおむね賛否が分かれる傾向にある。戦闘の爽快感や操作の手触り、インディー規模ながら意欲的なアクション設計を評価する声がある一方で、カメラワークや演出面、物語の掘り下げ、ボリュームなどについては予算規模ゆえの粗さを指摘する意見も見られた。それでも、アクションゲームを好む層からは挑戦的な一作として一定の支持を得ており、小規模開発による本格アクションの例として語られることがある。
記事
読むべき記事
インタビューTokyo Game Show 2018: Exclusive Interview with "Ultra Age" CEO - Mr. Hyun Woo Kang ℅ Intragames and Next Stage!
TGS2018の会場で、開発元Next StageのHyun Woo Kang氏が取材に応じた記事。5人体制という小さな開発チームの苦労、タイトル名の由来(「未来」と主人公の名前「エイジ」)、ローグライト要素を採り入れた狙い、韓国のゲーム市場への意識を語っている。
出典:Honey's Anime /
レビューUltra Age Review (Switch eShop)
Switch版をDevil May Cry系のハクスラとして評価したレビュー。素早い戦闘、複数のブレードを使い分ける戦略性、ボス戦は良いとする。一方で声の演技のひどさ、単調なレベルデザイン、フレームレートの揺れを指摘し、7/10を付けている。
出典:Nintendo Life /
レビューUltra Age Review – Old is New Again… Well, Sort of
ジャンルの基本に忠実な作りを、徹底した作り込みで成り立たせた作品だと評価するレビュー。操作性と戦闘は高く評価する一方、古さを感じるグラフィック、物語の弱さ、繰り返しの多いステージ・敵デザインを欠点に挙げている。
出典:GamingBolt /
レビューUltra Age(ウルトラエージ)
Switch版をプレイした個人ブログのレビュー。開発体制、物語の導入、ブレードの耐久度と破壊技、剣ごとのスキルツリーを紹介している。一部のマップにだけあるローグライク構造が面倒だった点を、良かった点と分けて整理している。
出典:メトロイドヴァニアン / まよねーず /
攻略【プラチナトロフィー】ULTRA AGE①【PS4】
PS4版のトロフィーを前半分について、取得条件と取った時期をまとめた攻略記事。各ブレードの入手タイミング、パワーギアの所在、メカ・ドラポールやライノとの戦い方が具体的に書かれている。
出典:はてなブログ / YuTatsuアキバ日誌 /
- NO IMAGEレビュー
Ultra Age Review - Noisy Pixel
ジャスト回避からの反撃などタイミング重視の戦闘を、NieR:Automataと比べながら掘り下げたレビュー。敵ごとに異なる攻撃パターンが単調さを防いでいると評価し、カルト的な人気を得そうな作品と位置づけている。
出典:Noisy Pixel /
攻略【プラチナトロフィー】ULTRA AGE②【PS4】
プラチナトロフィーを取るまでの後半編。後半のボスの攻め方、パワーギアを取り逃したときの稼ぎ場所、総プレイ時間(約9時間)、強化の優先度が書かれている。
出典:はてなブログ / YuTatsuアキバ日誌 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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