Verdun


メディア
概要
『Verdun』は、第一次世界大戦の西部戦線を舞台にしたマルチプレイヤー専用の一人称視点シューターである。オランダのM2HとBlackmill Gamesが開発し、2013年に早期アクセスを開始、2015年に正式リリースされた。のちに家庭用ゲーム機版も発売されている。分隊単位での連携を重視した設計で、前線を押し上げたり守ったりする「フロントライン」モードを中心に、塹壕戦特有の攻防を再現している。
第一次世界大戦は、第二次世界大戦や現代戦に比べてシューターの題材になることが少なかった。本作はその時代に正面から取り組んだ作品として位置づけられ、ボルトアクション小銃や毒ガス、砲撃などを通じて当時の戦場の過酷さを表現している。題名は1916年の激戦地ヴェルダンに由来する。開発陣はその後も同シリーズとして東部戦線を描く『Tannenberg』、イタリア戦線を描く『Isonzo』を手がけ、WW1ゲームシリーズを展開している。
ユーザーからは、時代考証へのこだわりや緊張感のある雰囲気がおおむね好意的に評価されている。一方で、一撃の重さに由来する難しさや初心者にとっての取っつきにくさ、技術的な粗さを指摘する声もある。クリスマス休戦を題材にした期間限定イベントを実施したこともあり、題材に関心の深いプレイヤーを中心に長く遊ばれている作品である。
記事
最新記事
レビューWW1 Game Series: Gallipoli Review
Verdunから始まったWW1 Game Seriesの4作目『Gallipoli』のレビュー。CoDやBattlefieldと違い、移動は遅く、兵科の装備は簡素で、ほぼ一撃で倒せる代わりに狙いにくい銃という、シリーズの手触りがそのまま受け継がれていると評価している。Battlefieldのブレイクスルーに近いExpeditionsモードの仕組みも細かく解説している。
出典:TheSixthAxis /
映像The Ottoman Fronts of WW1 with Indy Neidell - Gallipoli
シリーズの公式チャンネルによる動画。ガリポリのセッデュルバヒル要塞で開かれた発表会で、歴史系YouTuberのIndy Neidell氏を招き、新作Gallipoliとオスマン戦線の歴史について語っている。
出典:YouTube / WW1 Game Series /
ニュース『Gallipoli(ガリポリ)』が8月20日発売。『Verdun』『Isonzo』の開発元が挑む、最大50人のWW1オスマン戦線FPS
Verdunの開発元による新作Gallipoliの発売を、日本語で詳しく紹介した記事。25対25のオスマン戦線、10の兵科、フルクロスプレイ、5月から8月への発売延期に触れている。日本語は表示のみの対応であることや、発売後に対戦人口を保てるかという注意点も挙げている。
出典:ジャンクライフ /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
In the Trenches: Verdun Developer Interview, part 1
歴史とゲームを扱う研究系サイトによる、BlackMill GamesのJos Hoebe氏へのロングインタビュー。WW1には「善と悪」の構図がないため商業的に避けられてきたこと、それでもあえてFPSで描いた動機、競合がいなかった利点などを語っている。後編では博物館の協力を得た史実調査について掘り下げている。
出典:Play the Past / Gilles Roy /
- NO IMAGEレビュー
Verdun Review
製品版発売直後のレビュー。攻守が勢い(モメンタム)で入れ替わるFrontlinesモードの仕組みを丁寧に説明し、塹壕戦の恐怖と高揚、そして退屈さまで再現しようとした挑戦と、それゆえのつまずきを両面から評価している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Verdun review: A thoughtful, squad-based take on WWI
分隊制のマルチプレイFPSとしてWW1をどう表現したかを論じたPC版のレビュー。塹壕戦の空気を捉えた点を高く評価する一方で、物足りない部分も率直に指摘している。
出典:PCWorld / Hayden Dingman /
インタビューVerdun Interview: The Current King of World War 1 Shooters
M2HのMike Hergaarden氏へのインタビュー。制作者の一人が子どもの頃にヴェルダンを訪れた体験や、今も遺物が残る戦場への思いが開発のきっかけだったことを語っている。発売後のアップデート、クリスマス休戦イベント、家庭用機版の開発についても触れている。
出典:GamingBolt /
入門『VERDUN』第一次世界大戦の硬派なマルチ対戦FPS、ゲーム紹介 [STEAM]
前線モード、ディフェンス、デスマッチといったモードの違い、4人分隊ごとに装備が決まる兵科の仕組み、リロードの遅さとほぼ一撃で倒れる撃ち合いの感覚を、画像付きで日本語で紹介している。最初はBOT戦で練習しようと勧めている。
出典:JJ PCゲームラボ /
プレイ記『Verdun』WW1時代の塹壕戦をリアルに再現したFPS:Epic games無料配信タイトル
実際に遊んだ上での日本語の紹介記事。動作環境、日本語対応、モード構成、兵科ごとに使える武器が違うためチームワークが重要なことを説明している。アジアサーバーはほぼ無人でも、EUやオーストラリアのサーバーやBOTの補充で遊べるという実用的な情報もある。
出典:多趣味のつらつらブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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