WCW vs. the World


メディア

概要
『WCW vs. the World』は、THQが1997年に北米などで発売したPlayStation用プロレスゲームである。当時アメリカで人気を集めていた団体WCWのライセンスを取得しており、同団体の所属レスラーに加え、世界各地の団体をモチーフにした架空のレスラーたちが登場する。シングルマッチのほか、タッグマッチやトーナメント、リーグ戦など複数のモードを備えている。
本作は、日本で発売されたPlayStation用ソフト『バーチャル・プロレスリング』を海外向けにローカライズした作品として知られる。原作のゲームシステムを土台に、登場レスラーの一部をWCWの選手に差し替えている。1990年代後半はWCWとWWFの視聴率競争が激しかった時期で、本作はその流れのなかで登場した家庭用WCWゲームのひとつに位置づけられる。同じ年にはTHQからNINTENDO64用の『WCW vs. nWo: World Tour』も発売され、こちらが後に続くプロレスゲームの系譜で大きな存在となった。
発売当時の評価は概ね賛否が分かれた。技の多彩さや3D表現への挑戦は評価された一方、操作性やグラフィックの粗さ、WCW所属選手の少なさを指摘する声もあった。現在では、日本製プロレスゲームが海外でWCWの看板を得て展開された初期の例として、レトロゲームファンのあいだで語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Retro Respawn – WCW Vs The World
N64のAKI/THQ作品を一通り取り上げた筆者が、PS1の本作を「名作ではないが不思議な魅力のある作品」として振り返る。N64版のWCW vs. nWo: World Tourと共通する部分が多いのに、なぜTHQがその後PS1で別の操作系に切り替えたのかという疑問を軸に、操作やモード、欠点を細かく検証している。
出典:Gaming Respawn /
- NO IMAGEプレイ記
WCW vs the World (1997, PlayStation) - GameTripper retrospective review
Acclaim系の大味なレスリングゲームに飽きていた筆者が、本作を通して日本のプロレスやAKI作品、ファイプロへのめり込んでいった体験を振り返る。日本人レスラーをモデルにした架空選手やリーグモード、対戦の思い出を語り、最後に良い点と悪い点を整理している。
出典:GameTripper /
- NO IMAGEレビュー
WCW vs. The World Review
THQが日本のプロレスゲームにWCWの選手9人を加えて発売した経緯に触れつつ、ボタンを押す長さで技が変わる掴みシステムや6つの団体からなる選手構成を評価した当時のレビュー。「堅実だがやや物足りない」という同時代の評価が分かる。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-01
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