ワールドスプリッター
World-Splitter


メディア
概要
『ワールドスプリッター』は、ドイツのインディースタジオNeoBirdが開発した2Dパズルアクションである。画面を2つの並行世界に分ける境界線「ディメンションリフト」を動かしたり回転させたりして、両方の世界の足場や壁を組み合わせる。そうしてステージに散らばった仲間を集め、出口を目指す。昔ながらのジャンプ&ランに論理パズルを組み合わせた作りで、6つの世界に60以上のステージを収録し、ローカル協力プレイにも対応している。
海外では2021年4月21日にPC、Nintendo Switch、PlayStation 4などで発売された。日本では同年7月29日に、NAパブリッシングがPS5、PS4、Switch向けのダウンロード専用ソフトとして配信した。発売前にはGame Connection Europe 2020のインディー開発アワードで「Best Console Game」と「Grand Prize」を受賞している。
評価はおおむね好意的で、OpenCriticでは13件のレビューの平均が77点、Metacriticでは76点である。境界線を回す独自の仕組みや、空間を把握する力が試される手応えのあるパズルが評価された。一方で、操作キャラクターの挙動や操作性の細かな点に不満を挙げるレビューもある。Steamのユーザーレビューは件数が少ないが好評寄りで、Switch版はNintendo Switch 2での動作にも対応している。
記事
読むべき記事
レビューWorld Splitter (Switch) Review
画面を分ける境界線を動かしたり回したりして、2つのレイアウトを切り替えながら進む本作の仕組みを説明したSwitch版レビューです。全6ワールド・各10ステージの中で、スイッチ・ポータル・重力といった新しいギミックが次々に出てきてマンネリにならない点を評価しています。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGE批評
World Splitter review - neat but lacking
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』や『Guacamelee!』など「並行世界」を扱った過去作と比べ、2つの世界を同じ画面に同時に並べる本作の新しさを位置づけています。一方で、ジャンプ距離の短さや操作のシビアさ、慣れると同じ手筋で解けてしまう点を挙げ、63%と辛めに評価しています。
出典:Wireframe Magazine /
- NO IMAGEレビュー
World Splitter Review
PC版をマウスで操作した感触、トゲ玉の敵がうまく使われているステージとそうでないステージの違い、最終ワールドで世界が4つに分かれる展開などを掘り下げたレビューです。クリアタイムと境界線の回転角度で採点されるやり込み要素にも触れています。
出典:Niche Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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