WRC 4 FIA World Rally Championship


メディア
概要
『WRC 4 FIA World Rally Championship』は、イタリアのMilestoneが開発し、2013年に欧州などで発売された世界ラリー選手権(WRC)の公式ライセンスゲームである。PlayStation 3、Xbox 360、PCなどで展開され、2013年シーズンの実在チーム、ドライバー、マシン、ラリーイベントを収録している。同シーズンにはフォルクスワーゲンがポロR WRCで参戦を開始しており、その陣容も作品に反映された。
Milestoneは2010年の『WRC: FIA World Rally Championship』以降、公式WRCゲームを年次的に手がけてきた。本作はその4作目にあたり、同スタジオが担当した最後のWRC作品となった。キャリアモードでは下位カテゴリーから段階的に昇格し、最終的にトップカテゴリーを目指す構成が採られている。シリーズの開発はその後Kylotonnに引き継がれ、2015年の『WRC 5』から新体制となった。
評価はおおむね中程度にとどまった。前作からハンドリングが改善された点や、公式ライセンスによる収録内容の充実は一定の支持を得た。一方で、グラフィックや演出面の古さ、コンテンツの目新しさの不足を指摘する声も見られた。ラリーゲームとしてはシミュレーション志向とアーケード的な遊びやすさの中間に位置する作品と受け止められており、公式WRCゲームの系譜を知るうえで一つの節目となる作品である。
記事
読むべき記事
レビュー【たけぶぅの取材のウラ】進化した「WRC4」を遊ぶ!
ラリー専門誌の記者が、Milestone版WRCシリーズ過去3作を振り返ったうえで本作の変化を検証しています。実写映像と実在選手の収録、3デイ×2SS+サービスという本物のアイテナリーの再現、WRC3より姿勢を立て直しやすくなった操作感を評価する一方、コースアウトすると強制的に戻される仕様には不満を述べています。
出典:RALLYPLUS.NET ラリープラス /
- NO IMAGEレビュー
WRC 4 Review
レースゲーム専門サイトによる長文レビューです。前作のコミック調の演出をやめて実写寄りの見せ方にしたこと、組み直されたキャリア、改善されたハンドリングと音、時間帯の変化を評価して8/10を付けています。一方で、ナイトラリーがないこと、時差スタートがないこと、オンラインの物足りなさといった、ファンの要望が長年放置されている点もはっきり指摘しています。
出典:Team VVV /
- NO IMAGEレビュー
WRC 4: FIA World Rally Championship Review
大手媒体による辛めのレビューです。ステアリングコントローラーで遊ぶとハンドリングに深みがあることや、新しい狭いステージの本物らしさは評価しています。ただ、キャリアの構造が古く繰り返しが多いこと、前作にあったクラシックカーが削られたことを挙げ、Dirtシリーズに後れを取っていると結論づけています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE解説
WRC Evolved: the Rallies of WRC 4
収録された全ラリー開催地を1か所ずつ詳しく紹介する特集です。前作からのグラフィック刷新、時間帯の変化、WRC2以来となるオーストラリアの復活、ステージの作り直しと残っている使い回し区間などを国ごとに解説しています。
出典:Team VVV /
レビューGame Review: WRC FIA World Rally Championship 4 (PS Vita)
PS Vita専門サイトによる長文レビューで、読むのに20分以上かかる分量です。Vita版のハンドリングの本物らしさ、ダメージで挙動が変わる仕組み、ボタン配置、タッチ操作がリスポーンにしか使われていないこと、グラフィックの品質などを細かく確認しています。
出典:Vita Player /
プレイ記【PC Game】WRC 4 FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIPを購入
サイバーフロントの解散で国内PS3版が宙に浮いたため、Steamの英語版を買って遊んだ個人の体験記です。モード構成が素っ気ないことやグラフィックが古いことを率直に書きつつ、遠景の作り込みによる「大地を走る」感覚を評価しています。DUALSHOCK3での操作設定や、Windows 8.1で音が出ない問題への対処も載っています。
出典:徒労日記 / ぶっちー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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