WRC: FIA World Rally Championship


メディア

概要
『WRC: FIA World Rally Championship』は、イタリアのMilestoneが開発したラリーゲームである。2010年に欧州を中心に発売され、対応機種はPlayStation 3、Xbox 360、PCである。FIA世界ラリー選手権(WRC)の公式ライセンスを取得しており、2010年シーズンのラリーイベントや車両、ドライバーを収録している。プレイヤーはドライバーとしてキャリアを積み、下位カテゴリーからトップクラスを目指すことができる。
WRCの公式ライセンス作品は、Evolution Studiosが手がけたシリーズが2000年代半ばに途絶えて以来、しばらく空白が続いていた。本作はその空白を埋める形で登場した作品である。当時のラリーゲーム市場では、Codemastersの『DiRT』シリーズが派手な演出やラリー以外の競技へと比重を移しつつあった。そのため、本格的なラリー選手権を再現する作品として注目を集めた。Milestoneにとっても、二輪レースなどで培ったライセンス作品の経験を四輪ラリーに広げる試みであった。
評価はおおむね平均的な水準に留まった。公式ライセンスによる収録内容の充実やステージの多さは好意的に受け止められた一方、挙動の感触やグラフィック面には物足りなさを指摘する声もあった。それでも続編の制作につながり、Milestoneによる公式WRCゲームシリーズの起点となった作品として位置づけられている。
記事
読むべき記事
レビューWRC (2010) Review - Gamereactor
ラリーに詳しいPetter Hegevallが、ステアリングコントローラーを使って本作を検証したレビュー。設定を詰めればグラベルでの挙動はRichard Burns Rallyよりリアルになり得ると評価する。一方で、コーナーカットへの重い減速ペナルティ、ペースノートの読み上げの遅さ、退屈なステージ、見劣りするグラフィックを大きな欠点として挙げている。
出典:Gamereactor /
- NO IMAGEレビュー
WRC: FIA World Rally Championship Review
手応えのあるリアルなハンドリング、長いキャリアモード「Road to WRC」、操作を学べるRally Academyを評価したレビュー。巻き戻し機能がないことによる厳しさ、貧弱な背景グラフィック、ステアリングコントローラー対応の不備、長いロード時間を欠点として挙げている。
出典:GameSpot /
インタビューInterview: Fabio Paglianti on WRC
Gamereactorがイタリアのミラノにある開発元Milestoneを訪ね、ゲームディレクターのFabio Paglianti氏に話を聞いた発売前インタビュー。独自の物理エンジンを使ったシミュレーション志向と、段階的な運転補助で誰でもラリーを楽しめるようにした設計の狙いを語っている。
出典:Gamereactor /
レビュー【PS3/xbox360】FIA World Rally Championship(7)「レビュー」
全カテゴリーを走り終えたプレイヤーによる日本語レビュー。サイバーフロントが日本語版を出した経緯、PS3版ではグループBカーが使えること、2010年のラリージャパンを外国人のイメージで描いたような北海道ステージの見どころを紹介している。挙動はグリップがやや強めながら説得力があり、運転補助はオフのほうが楽しいと勧めている。
出典:はてなブログ / 気ままウェブ・ログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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