Afterplace


メディア
概要
『Afterplace』は、個人開発者Evan Kiceが手がけた見下ろし型のアクションアドベンチャーである。2022年にiOSおよびAndroid向けに配信され、その後PC(Windows、Mac、Linux)やNintendo Switchにも展開された。プレイヤーは不思議な世界を探索し、敵との戦闘や謎解きを通じて道具を手に入れ、行動範囲を広げていく。
本作は『ゼルダの伝説』シリーズ、とりわけ初期作品に連なる探索型アクションの系譜に位置づけられる。大きな特徴は、スマートフォンでの操作を前提に設計されている点だ。タッチ操作向けに遊びやすさが調整されており、この種のジャンルとしては珍しい作りとなっている。開発はほぼ一人で行われたとされ、ドット絵によるグラフィックや独特のユーモアを含むテキストにも作者の個性が表れている。
受容面では、モバイル向けゲームを扱う海外メディアやプレイヤーの間で、買い切り型の本格的なアドベンチャーとして注目を集めた。探索の自由度や手触りのよい操作感、ゼルダ風の遊びをモバイルで実現した点が評価されている。一方で、規模の小ささや一部の仕様を惜しむ声も見られる。インディーゲームのファン層を中心に、モバイル発の良質な探索アクションとして知られる作品である。
記事
最新記事
プレイ記クリアしたゲームリスト・2026年7月分
7月にクリアしたゲームのまとめ記事で、PC版を4時間遊んだ感想を載せている。見下ろし視点の小さく可愛いアクションと、のんびりした雰囲気の中に時々入るホラー演出のメリハリを評価し、特にラスボスの演出を推している。ファストトラベルが無い点は不満として挙げている。
出典:note / kiginu /
レビューもっと評価されるべき7つのインディーゲーム (2026年前半)
2026年前半に遊んだ隠れた良作インディーを紹介する記事の1本として取り上げている。マップの無い世界で迷う体験の面白さと、日本語の攻略情報がほとんど無い現状を伝え、英語のマップ画像やWikiへのリンクも載せている。折りたたみ部分には世界観のネタバレまとめがある。
出典:note / UCH /
プレイ記2026年6月にクリアしたゲーム
6月にクリアしたゲームのまとめで、8時間のプレイ感想を載せている。攻撃と回避だけの分かりやすい戦闘で、アクションが苦手でも楽しめたこと、無敵オプションがあること、迷いながら探索するうちにベストエンドに着いたことを書いている。
出典:note / スズナ /
レビューRoam and Discover: Afterplace on Nintendo Switch
Switch版のレビューで、容量236MBの軽さ、HUDや文字サイズの調整、ショルダーボタンでのメニュー操作の癖、会話をスキップできない点など、移植版ならではの使い勝手を具体的に検証している。
出典:Gert Lush Gaming /
- NO IMAGEニュース
The open world adventure RPG comes to Nintendo Switch later this month
パブリッシャーのindie.ioが、Switch版を2月26日に配信すると告知し、予約受付の開始も伝えた公式ニュース。目的地を示すマーカーの無い探索中心の作りと、Switch版が本編をすべて収録していることを説明している。
出典:indie.io /
ニュースv1.2.20: Japanese!
開発者本人による更新告知で、Level Up Translationsの翻訳者による公式の日本語ローカライズが入ったことを伝えている。
出典:itch.io / Evan Kice /
読むべき記事
インタビューBehind the Design: Afterplace
Apple Design Award受賞を受けた開発秘話。一人で作ったEvan Kiceが、80年代の携帯ゲーム機への思い、YouTubeで美術や音楽を独学したこと、仮想ボタンを使わずタッチ操作を軸にした理由などを語っている。
出典:Apple Developer /
- NO IMAGEレビュー
TouchArcade Game of the Week: 'Afterplace'
モバイル版発売時に「今週のゲーム」に選んだ記事。全体マップもウェイポイントも無いオープンワールドを、一人の開発者が作り上げたことの驚きと、探索の作りの良さを熱く語っている。
出典:TouchArcade /
レビューAfterplace review: "Finally, a place for after"
「島」で目覚めた子どもが世界の秘密に迫るという導入と、言葉に頼らない語り口、最小限の仕組みが好奇心を引き出す作りを分析し、タッチ操作に慣れが必要な点も指摘したレビュー。
出典:Pocket Gamer /
レビューAfterplace review
見た目はゼルダ風だが、独自のビジョンを持った奇妙な作品だと評価したレビュー。住人が皆よそから来たという設定や、空に浮かぶ巨大な剣といった雰囲気作りを語りつつ、すべてがうまくいっているわけではないとも書いている。
出典:148Apps /
攻略Steam Community :: Guide :: Map
ゲーム内に全体マップが無い本作について、世界の大部分を1枚の画像にまとめたユーザー作成のマップガイド。
出典:Steam Community /
映像The Short Game | 349: Afterplace
モバイルゲームを扱うポッドキャストで、約1時間かけて本作だけを語った回。久しぶりに最初から最後まで夢中になったモバイルゲームだとして、一人で作られた本格オープンワールドの魅力を掘り下げている。
出典:The Short Game /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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