アノ2070
Anno 2070


メディア
概要
『Anno 2070』は、Related Designs が開発し Ubisoft が2011年に発売した都市建設・経営シミュレーション。シリーズは歴史上の大航海時代などを舞台にしてきたが、本作は初めて近未来へ舞台を移し、海面上昇によって陸地の多くが失われた地球で、島々に拠点を築き産業と居住区を発展させていく設定を採る。
本作の中核は勢力選択にある。工業生産と即効性を重視する「タイクーン」と、環境負荷の低減と持続性を重視する「エコ」という対照的な派閥が用意され、さらに研究に特化した「テック」が海底開発を担当する。生産activity が環境(エコバランス)に影響し、汚染が進めば住民の需要や生産効率に跳ね返るため、拡張と環境維持のバランス調整がプレイの主題となる。単純な効率追求では立ち行かない構造が、シリーズ従来の供給連鎖管理に新たな軸を加えた。
発売時の評価は総じて良好で、緻密な生産チェーンと近未来設定の親和性、視覚的な作り込みが評価された。一方で常時オンライン接続を要求する DRM は批判の対象となり、後年サービス関連の仕様変更もあってコミュニティでは長く議論が続いた。それでもシリーズ内では独自色の強い一作として支持され、近未来路線は後の『Anno 2205』へと引き継がれている。
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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