Anno 1602: Creation of a New World


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概要
『Anno 1602: Creation of a New World』は、オーストリアのMax Designが開発し、Sunflowers Interactiveが1998年に発売した都市建設・経済シミュレーションである。大航海時代を思わせる海域を舞台に、無人の島へ入植し、住民の需要を満たしながら生産と交易のネットワークを広げていく。集落が段階的に発展するにつれて食料・衣料・嗜好品への需要が増え、それを供給する生産チェーンをどう島に配置するかが遊びの中心になる。
発売当時のドイツ語圏では、戦闘よりも経営と成長を主軸に置いた作風が幅広い層に受け入れられ、長期にわたって売れ続けたタイトルとして知られる。北米では「1602 A.D.」の名で流通した。本作の設計思想は後続作に引き継がれ、異なる年号を冠して続くAnnoシリーズの出発点となった。
評価面では、落ち着いたテンポと段階的な導入により、シミュレーションに不慣れな層でも取り組みやすい点が支持された。一方で、終盤の内政が作業的になりやすい、軍事面が簡素といった指摘もある。現在も愛好者のコミュニティが残り、後年には現代の環境向けに整えた復刻版も発売されている。
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最終更新 2026-11-03
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