開発元
Oxide Games、Stardock
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Ashes of the Singularity: Escalation』は、Oxide GamesとStardock Entertainmentが手がけたSF大規模リアルタイムストラテジーである。2016年に発売された『Ashes of the Singularity』のスタンドアロン型拡張として同年に登場した。人類から進化したポストヒューマンの勢力と、人工知能サブストレートが惑星規模で争う世界を舞台に、数千単位のユニットが同時に戦う大規模戦闘を特徴とする。

開発元は独自のNitrousエンジンを用い、マルチコアCPUやDirectX 12、Vulkanといった低レベルAPIを活かして膨大なユニット数の処理を実現した。そのため本シリーズは、ゲームとしてだけでなく新世代グラフィックスAPIの性能を測るベンチマークとしても広く取り上げられた。『Total Annihilation』や『Supreme Commander』の流れをくむ大規模RTSの系譜に位置づけられ、Escalationでは本編よりも広いマップ、新ユニットや大型兵器の追加、戦略面の拡充が図られている。

評価は、戦闘のスケール感や技術面を称える声がある一方、ユニットの個性や勢力間の差別化、キャンペーンの物足りなさを指摘する意見も見られた。それでも本編の不満点を改善した拡張としてEscalationを支持するプレイヤーは多く、大規模RTSを好む層を中心に一定の支持を得ている。

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最終更新 2026-11-04

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