Battletoads In Battlemaniacs


メディア

概要
『Battletoads In Battlemaniacs』は、英国のレア社が開発し、1993年にスーパーファミコン(SNES)向けに発売されたアクションゲームである。ラッシュ、ジッツ、ピンプルという3匹のカエル型ヒーロー「バトルトード」を主人公とするシリーズの一作で、ファミコン版『バトルトード』の流れを汲む続編的な位置づけにある。ベルトスクロール型の格闘アクションを軸に、高速で障害物を避ける乗り物ステージや特殊なギミックを持つ面を組み込んだ構成が特徴だ。
物語では、仮想ゲーム世界を舞台に、宿敵ダーククイーンらにさらわれた仲間を救うため、トードたちが各ステージに挑む。16ビット機の性能を生かした大きく動くキャラクターや、敵を殴り飛ばす際の誇張されたコミカルな演出が目を引き、前作の作風をより鮮やかなグラフィックで表現している。2人同時プレイにも対応している。
評価面では、グラフィックや演出の完成度が好意的に受け止められた一方、前作同様に難度が非常に高く、特に乗り物ステージは初見での攻略が困難なことで知られる。協力プレイ時には味方への攻撃が当たる仕様もあり、遊ぶ相手との駆け引きを含めて語られることが多い。現在でもシリーズを代表する高難度作品の一つとして言及される。
記事
最新記事
- NO IMAGEプレイ記
バトルトード イン バトルマニアック
SFC版をクリアした短いプレイメモ。FC版と似たステージ構成で、暗記が必要な面が健在だと述べている。ヘビ乗り継ぎ、ハンドリング、競走の面はポーズを連打してしのいだ。アクション面が減り、暗記面だけがそのまま残ったという感想。
出典:ふらゲー / フラボノ /
ニュース"I Thought It Was A Slam Dunk" - How The Teenage Mutant Ninja Turtles Led To A Failed Battletoads TV Pilot
1992年に作られ、シリーズ化されずに終わったDIC制作のアニメ『Battletoads』パイロット版について、設定資料づくりに関わった元DICのPhil Harnage氏に話を聞いた記事。ニンジャ・タートルズ人気に乗ろうとした経緯を明かしている。見出し画像には、本作『Battlemaniacs』用に描かれ使われなかったSteve Lang氏のパッケージアートを使っている。
出典:Time Extension /
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Battletoads: The Strange History of a Nigh-Impossible Franchise
NES版からアーケード版、関連作までバトルトードシリーズの歩みを1本ずつたどる長文の歴史記事。本作については、SFCでもトップクラスのグラフィックと音楽を認めつつ、中身はNES版の要素を作り直したもので短いと批判している。チェッカー盤に乗るボーナス面や、Silas Volkmireの登場、分岐するエンディングにも触れている。
出典:Den of Geek /
考察#1705 『The Dark Tower』(David Wise/Battletoads in Battlemaniacs/SNES)
David Wise氏が作曲した最終面の曲「The Dark Tower」を、秒単位の展開を追いながら細かく解説している。エレキギターを前面に出したロック調への変化や、25年後にアナログ盤でサントラが出たことにも触れつつ、ゲームとしての本作の特徴と日本版の発売事情も手短にまとめている。
出典:はてなブログ / VGM格納庫(thytimes) /
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最終更新 2026-11-03
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