igdb76
steam—
開発元
Sonic Team
発売日
プラットフォーム
NDS

メディア

概要

『ソニック ラッシュ』は、2005年にセガからニンテンドーDS向けに発売されたアクションゲームである。ソニックシリーズの2D横スクロール作品として位置づけられ、開発はディンプスが担当した。DSの2画面を上下につながった一つのステージ空間として使い、ソニックが画面をまたいで大きく跳ね上がる演出を売りにしている。

背景としては、メガドライブ期の2Dソニックの手触りを、当時の3D作品で培われた高速アクションの表現と結び付けようとした試みにあたる。キャラクターやオブジェクトはポリゴンで描かれる一方、ゲーム進行は2Dの横スクロールという構成をとる。新キャラクターとしてブレイズが初登場し、ソニックとブレイズそれぞれの視点でストーリーが進む。連続した行動でゲージを溜め、加速状態に移行する「トリックシステム」「ブースト」といった要素が導入され、後のソニック作品におけるブースト系の操作感につながる作品としても語られることが多い。

ユーザーやレビューでの受容はおおむね良好で、携帯機の2Dソニックとして高い評価を得た。とりわけ、Hideki Naganuma が手掛けた音楽は独特のセンスを持つものとして人気が高い。一方で、高速なスクロールに対して先読みがしづらく、初見では被弾しやすいといった指摘もみられる。続編として『ソニック ラッシュ アドベンチャー』が発売されている。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-06

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア