Rogue Heroes: Ruins of Tasos


メディア
概要
『Rogue Heroes: Ruins of Tasos』は、米国のインディースタジオHeliocentric Studiosが開発し、Team17が販売したアクションアドベンチャーである。2021年にPC、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けに発売された。見下ろし型の古典的なアクションRPGの探索要素と、入るたびに構造が変わるローグライト型ダンジョンを組み合わせた作品で、最大4人での協力プレイに対応している。
舞台はタソスと呼ばれる土地で、プレイヤーは英雄の末裔としてダンジョンに挑み、封印から解き放たれたタイタンたちに立ち向かう。ダンジョンで集めた資源を持ち帰り、拠点となる村に施設を建てて強化していく成長システムが特徴で、挑戦に失敗しても恒久的な強化を積み重ねられる。複数のクラスを切り替えて戦い方を変えられるほか、地上のフィールドでは謎解きや隠し要素の探索も楽しめる。2010年代以降に盛んになったローグライトとゼルダ風アクションの融合を、インディーらしい規模で試みた一作といえる。
発売後はドット絵の雰囲気や、友人と遊べる協力プレイ、村づくりと周回のかみ合わせが好意的に受け止められた。一方で、ダンジョン構成の単調さや難易度バランス、ソロプレイ時の手応えについては意見が分かれる。総じて手堅く遊べるインディータイトルとして一定の支持を集めている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
[Exclusive interview] Josh Gump and Brandon Weatherbee discuss their work on Rogue Heroes: Ruins of Tasos
発売日に公開された開発者2人へのQ&A。冬休みに趣味で作った『神々のトライフォース』風の無限ダンジョン生成が出発点だったことを語っている。開発途中で4人協力プレイを足した経緯や、参加人数に応じて部屋の仕掛けが変わる設計にも触れている。
出典:Zelda Universe /
レビューReview: Rogue Heroes: Ruins Of Tasos (Switch) - A Roguelite Link To The Past-Like Adventure That Lives Up To Its Inspiration
Switch版のレビュー。秘密の多いフィールド、よくできたダンジョンと戦闘、育てがいのある拠点の村を高く評価している。一方で、スキルツリーや強化の仕組みが多すぎる点と、ストーリーの薄さを欠点に挙げている。
出典:Nintendo Life /
レビュー【ゲームレビュー】Rogue Heroes: Ruins of Tasos【ゼルダライク/ローグライクアクションRPG】
フィールド探索、ダンジョン、村づくりと成長、協力時にパズルが変わる仕組みなどを、スクリーンショット付きで項目ごとに検証した日本語レビュー。ステータスのインフレやチュートリアル不足といった欠点もはっきり書いている。
出典:note / ホビドワ /
レビューRogue Heroes: Ruins of Tasos Review - Review - Nintendo World Report
9.5点をつけた高評価のレビュー。ローグライクに食傷気味だった筆者が、2Dゼルダ好きにとって理想的なローグライトだと熱く語っている。ソロでも協力プレイでも勧められるとしている。
出典:Nintendo World Report /
レビューRogue Heroes: Ruins Of Tasos Review – Simple Pleasures
PC版のレビューで、評価は8/10。昔ながらの雰囲気とドット絵の魅力を生かした、シンプルながら満足度の高い冒険と評している。
出典:Game Informer /
レビュー【ローグヒーローズ~テイソスの遺跡~】レビュー|ドット絵がかわいい!ゼルダみたいな謎解きRPG!感想・評価
クリアした筆者が、探索・街づくり・釣り・農業などの要素と、序盤に死にやすいという難易度の感触を会話形式で紹介している。最後に5段階で総合評価をつけている。
出典:あいしすブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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