デッドアイランド ディフィニティブエディション
Dead Island: Definitive Edition


メディア
概要
『Dead Island』は、ポーランドのテックランドが開発し2011年に発売された一人称視点のゾンビアクションゲームである。『Dead Island: Definitive Edition』は2016年に発売されたそのリマスター版で、描画の刷新やフォトモードの追加などが施され、続編『Dead Island: Riptide』のリマスター版などとともにセット販売された。南国のリゾート島バノイを舞台に、耐久度と改造要素を持つ近接武器での戦闘、オープンワールドの探索、最大4人の協力プレイを組み合わせた構成が軸となっている。
発表時に公開された逆再生演出のトレーラーが大きな反響を呼び、実際のゲーム内容との印象の差も含めて長く語られた作品でもある。当時としてはオープンワールドとゾンビ、装備収集型の成長要素を組み合わせた設計が目を引き、テックランドが後に手がける『Dying Light』へつながる路線の出発点としても位置づけられている。
受容面では、不具合の多さや物語の薄さを指摘する声がある一方、重量感のある近接戦闘の手触りと協力プレイの盛り上がりが支持され、商業的には成功を収めた。Definitive Edition については、新しい環境で遊べるようにした点が歓迎された反面、リマスターとしての変更は控えめだとする評価も見られる。
記事
最新記事
プレイ記推し作品語り 170作目:デッドアイランド
PS3版の初代をプレイした書き手の振り返りです。銃より近接戦が中心のFPSという当時の新鮮さ、南国リゾートとゾンビの組み合わせ、友人とのCo-opの楽しさを語っています。発売直後のバグで酷評が多かった事情や、有名なトレーラーと本編の温度差にも触れています。
出典:はてなブログ / 昭和生まれの古参オタクによる推し語り /
プレイ記Dead Island:Definitive Editionをクリアしました。
Steam版DEをソロでクリアした記録です。Co-op前提の難易度と回復アイテムの配置、序盤はキック連打が有効だったことなどを書いています。ソロだと作業的に感じたので誰かと遊ぶのがおすすめ、という結論です。
出典:はてなブログ / ゲームをするおじいさんの記録 /
批評15 Years Later, The Best Video Game Trailer Of All Time Remains Unbeaten
15周年を迎えた初代の公開トレーラーを、史上最高のゲーム予告として改めて評価するオピニオン記事です。逆再生の構成や題材の重さ、公開1週間で100万再生を超えた反響、カンヌでの受賞などを振り返っています。
出典:GAMINGbible /
レビューつまらないは本当か?【評価・感想】『デッドアイランド(ディフィニティブ・コレクション)』レビュー
DEを18時間以上遊んだ個人レビューです。4人のキャラの専門性、前半はゾンビとの駆け引き、後半は無双感が楽しいという評価軸、そして反復的で尻すぼみになる欠点を整理しています。
出典:Kakihey.com /
ニュースThree Years of HELL-A: Anniversary infographic, console bundle, and a crossover outbreak
Dead Island 2の3周年記念告知です。DEとRiptide DE、Dead Island 2 Ultimate Editionをまとめた「Dead Island Series Bundle」がPlayStationとXboxで発売されたことが発表されました。
出典:Deep Silver /
ニュースDead Island 3 is aiming for release in 2028, which means it'll take 7 years less to make than Dead Island 2
Dambuster Studiosの財務報告から、Dead Island 3の開発と2028年前半の発売予定が確認されたと報じる記事です。前作までの長い開発期間の経緯にも触れています。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
開発秘話The key to Dead Island's success? It wasn't that trailer
GDC Europeでの講演を基にした記事です。Deep Silverのエグゼクティブプロデューサーが、成功の要因はトレーラーではなく、開発途中で物語路線を捨ててCo-opに注力した判断だったと説明しています。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEインタビュー
After the Apocalypse: A Dead Island Retrospective
シナリオライターのハリス・オーキンが、批評の受け止め方やトレーラーが生んだ期待とのギャップを語る対談です。4人Co-opの設計が物語にもたらした制約や、次はどうするかについても話しています。
出典:The Escapist /
批評Why 'Dead Island' Wasn't the Disastrous Zombie Game You Remember
DE発売を前に初代を再評価する批評です。トレーラーによる期待のずれが評判を損ねたと分析しつつ、バノイ島の世界構築や戦闘の魅力を擁護しています。
出典:VICE /
レビューDead Island review
発売当時のPC版レビューです。重いUIや弱い銃、退屈な下水道といった欠点を挙げつつ、巨大で血みどろで美しいオープンワールドを高く評価しています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE考察
その他:武器語り「Dead Island&Riptide」
初代とRiptideに登場する武器から、書き手のお気に入りを未プレイ者向けの説明付きで紹介する個人サイトの記事です。キックや投擲などの戦術の幅や、後のDying Lightへのつながりにも触れています。
出典:Scrap Cliff /
- NO IMAGEレビュー
Dead Island: Definitive Edition Review
360版の初代を酷評していた評者がDEで遊び直し、意外にも楽しめたと語るレビューです。エンジン移行による変化、単純なミッション、それでも残る面白さを率直に検証しています。
出典:VideoGamer /
レビューDead Island: Definitive Collection Review (PS4)
PS4版Definitive Collectionのレビューで、6/10です。グラフィックは強化されたものの中身に実質的な変更はなく、追加された2Dアクション「Retro Revenge」も期待外れだったと評価しています。
出典:Push Square /
レビュー南国の島でゾンビパラダイス!『デッドアイランド』【レビュー箱。】
PS4版を対象にした個人レビューです。南国のロケーション、部位破損のある戦闘、4人マルチの魅力を評価しています。一方でおつかい中心の単調さ、プレイヤーに合わせて敵のレベルも上がる仕様による難易度バランス、薄いストーリーを短所に挙げています。
出典:ゲーム箱。 / 赤鳥 /
批評Dead Islandっていうクソゲーについて。
Co-op仲間と評価が割れた書き手による辛口の批評です。プレイヤーに合わせて敵も強くなるレベル制でレベルアップの意味が薄れること、スキルバランスの悪さ、入力に一拍遅れる操作性を具体的に指摘しています。
出典:はてなブログ / T.2.G.D. /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 第77回「NHK紅白歌合戦」に「Ado」「YOASOBI」「Vaundy」らが出場決定!
- 名作リズムゲーム『パラッパラッパー』のぬいぐるみがインフォレンズより発売へ。パラッパ、サニーファニー、PJベリー、ケイティキャットの4種が11月13日から予約受付開始
- 「レンガ」に水をやって“苔やキノコ”が育つのを眺めるゲーム『レンガリウム』がチルい。雨の日も晴れの日も、小さな庭はゆっくりと成長
- タヌキがBMXで宙を舞う『TANUKI: Pon’s Summer』をプレイ。郵便配達のはずが、ジャンプ台や柵を見るとついトリックをキメてしまう。荷物を山積みにしたまま、のどかな島が遊び場に変わっていった
- 実物大ユニコーンガンダム立像の「頭部」がお台場に期間限定で展示決定。約9年の歩みを振り返る映像「実物大ユニコーンガンダム立像 -LAST MEMORIES-」も公開
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。




















