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開発元
Techland
発売日
プラットフォーム
PC / PS3 / X360

メディア

概要

『Dead Island: Riptide』は、2013年にDeep Silverから発売されたオープンワールド型のゾンビ・アクションRPGである。2011年の『Dead Island』の続編にあたり、開発は前作と同じポーランドのTechland。舞台は前作のバノイ島から近隣の群島パラナイ島へ移り、生存者たちが脱出したはずの船上から物語が始まる。近接武器を主軸とした一人称視点の戦闘、武器の耐久と改造、キャラクターごとのスキルツリー、最大4人の協力プレイといった前作の骨格をそのまま引き継いでいる。

新要素としては、水没した湿地帯やマングローブの水路といった環境、押し寄せるゾンビの群れから拠点を守る防衛戦、新プレイアブルキャラクターのジョンなどが挙げられる。ハードは当時のPlayStation 3/Xbox 360/PCで、前作からのセーブデータやキャラクターレベルを引き継げる仕組みも用意されていた。

評価は前作より低調で、多くのレビューは「独立した続編というより拡張パック的な内容」と位置づけ、バグやミッション構造の反復性を指摘した。一方で協力プレイの手触りや近接戦闘の重量感を評価する声もあり、シリーズのファンコミュニティでは今も一定の支持がある。なお欧米では特典フィギュアの表現が批判を招き、Deep Silverが謝罪する事態にもなった。

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最終更新 2026-11-12

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