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概要

『Pac-Man』は1980年にナムコが業務用アーケードゲームとして発表したドットイート型アクションゲームである。日本での原題は『パックマン』で、迷路状のステージに配置されたドットをすべて食べ切ることを目標とし、追跡してくる4体のモンスターを避けながら進む。パワーエサを取ると一定時間だけ立場が逆転し、モンスターを食べられるようになるという攻守の切り替えが中心的な仕組みとして知られる。

開発は岩谷徹を中心としたチームが担当した。当時のアーケードは対戦・撃ち合いを主軸としたシューティングが主流であり、幅広い層、とくに女性客にも遊ばれるタイトルを目指した設計が語られている。北米ではミッドウェイがライセンス供給を行い、大きな商業的成功を収めた。追跡してくる敵それぞれに異なる挙動が与えられている点も、当時のゲームとしては特徴的だった。

発売以降、キャラクターとしてのパックマンはゲーム産業を象徴する存在のひとつとして扱われ、続編や移植、派生作品が長期にわたって作られてきた。プレイヤーコミュニティでは敵の動きの規則性を利用した攻略パターンの研究が盛んに行われ、ハイスコア競争の対象としても長く親しまれている。単純な操作系ながら反復して遊べる設計は、後年のレトロゲーム再評価の文脈でも高く評価されている。

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最終更新 2026-11-12

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