Eagle Island


メディア
概要
『Eagle Island』は、イギリスのインディー開発者Pixelnicksが手がけた2Dアクションプラットフォーマーである。2019年にPC(Steam)とNintendo Switch向けに発売され、パブリッシャーはScreenwave Mediaが務めた。プレイヤーは青年クイルを操作し、相棒のフクロウ「コウジ」を敵へ投げつけて戦う。ステージは手続き型で生成され、ローグライト的な要素を取り入れている点が特徴である。物語は、もう一羽のフクロウが巨大な鷲にさらわれ、クイルが島の奥地へ向かうところから始まる。
本作は、近年のインディーゲームに多いピクセルアート志向の作品のひとつである。古典的な横スクロールアクションの操作感に、ランダム生成のステージや、プレイごとに変化する強化要素を組み合わせている。フクロウを投げる攻撃と移動を連続してつなげる独自のアクションが設計の中心にあり、上達するほどテンポよく島を進めるようになっている。発売後にはモードの追加などのアップデートも行われ、よりオーソドックスな遊び方にも対応した。
評価はおおむね好意的である。精緻なドット絵や色彩豊かな島の描写、音楽、フクロウを使ったアクションの爽快感が評価された。一方で、ランダム生成による難易度のばらつきや、ローグライト要素と精密なプラットフォームアクションとの相性については好みが分かれるという指摘も見られる。規模の大きな作品ではないが、丁寧に作られたインディーアクションとして一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビューEagle Island review
PC Gamerによる本編のレビュー。鷹狩りから着想を得て、フクロウを弾のように投げて戦う仕組みと、メトロイドヴァニアとローグライトを組み合わせた構成を高く評価している。一方で、パワーアップの効果が薄い点を弱点に挙げている。
出典:PC Gamer /
インタビューRetroware Sit Downs – Eagle Island Twist Presents A Fun-Filled Pixel Art Platformer
開発者Nick Gregory氏へのインタビュー。Twistは新主人公のFiaとKusakoを据えた、ローグライトではない手作りステージ中心の新モードだと説明している。また、フクロウで攻撃する仕組みが『スーパーマリオUSA』風の投げや『ヨッシーアイランド』風の試作を経て生まれたという経緯も語っている。
出典:Retroware /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] Pixelnicks On Eagle Island
Switch版発売直前のインタビュー。約4年の開発期間や、剣と盾・物を投げる方式などを捨てて鷹狩り式の攻撃に落ち着いた試作の過程を語っている。85種類のルーンストーンや9つのエリアといった規模感にも触れている。
出典:PS4Blog.net /
レビューEagle Island Review
メトロイドヴァニア的なオーバーワールドとローグライク的なランダム生成ダンジョンを「混ぜずに分離した」構造として解説し、八方向にフクロウを射出する戦闘や空中ホバリングを使った連続ヒットの気持ちよさを検証したレビュー。
出典:The Indie Game Website /
インタビューNick Gregory Discusses Promising Platformer Eagle Island
発売前のインタビュー。『Rogue Legacy』の影響を認めたうえで、既製の部屋をつなぐのではなく部屋ごとに地形をアルゴリズムで生成する点が違いだと説明している。9エリア・16種類の環境やRogueモードの構想も語っている。
出典:Cliqist /
レビューEagle Island Twist Review - Review - Nintendo World Report
無料アップデートとして追加されたTwistのSwitch版レビュー。ローグライクをやめ、ワールドマップと45の手作りステージ構成に変わった点を中心に、本編との違いを評価している。
出典:Nintendo World Report /
レビューEagle Island Review - Review - Nintendo World Report
Switch版本編のレビュー。ダンジョンの構造がシードで固定され、中間地点もないため、やられるたびに長い区間を繰り返すことになり単調だと指摘している。フクロウ攻撃の手応えは認めつつ、全体として辛めの評価を下している。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
Eagle Island Twist Review - Double the Fun at a Single Price
Twistを、新しい物語と45の新ステージを加えた拡張として紹介するレビュー。本編の所有者は無料で更新できること、ステージごとに趣向が大きく変わるアクションとしての魅力を評価している。
出典:Noisy Pixel /
レビュー【感想・レビュー】Eagle Island(イーグルアイランド)
個人ブログによる日本語のSteam版レビュー。ステージ単位でやり直せる「ローグヴァニア」構造や、持ち歩いて付け替えられるスキルコインを長所に挙げている。短所には、獲得したスキルが探索エリアでしか活きないことと、強化要素の薄さを挙げている。
出典:メトロイドヴァニアン / まよねーず /
インタビューEagle Island interview with Nick Gregory - Pixel love - TGG
Kickstarterの頃のインタビュー。Steam Greenlightを通過した直後のNick Gregory氏に、作品が生まれた経緯や影響を受けた昔のゲームの思い出、開発の様子を聞いている。
出典:TGG /
レビューEagle Island Twist Review
Xbox版Twistのレビュー。シンプルで独特な仕組みから多くの遊びを引き出していると評価している。2つのゲームと多数のステージ、仕組みを捻ったさまざまな変化球を収めた遊び場として、ボリュームの大きさも高く評価している。
出典:TheXboxHub /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-02
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