EVERSPACE


メディア
概要
『EVERSPACE』は、ドイツ・ハンブルクのインディースタジオROCKFISH Gamesが開発した、ローグライク要素を取り入れた3Dスペースシューターである。プレイヤーは小型戦闘機を操縦し、ランダム生成されるセクターを渡りながら戦闘や資源の収集を行い、さらに先を目指す。撃墜されれば最初からやり直しとなるが、獲得した資源で機体やパイロットの能力を恒久的に強化でき、挑戦を重ねるごとに少しずつ先へ進めるようになる。
ROCKFISH Gamesは、モバイル向けスペースコンバット『Galaxy on Fire』シリーズで知られるFishlabsの元メンバーが中心となって設立したスタジオである。本作は2015年にKickstarterで資金を集め、早期アクセスを経て2017年にPCとXbox One向けに正式リリースされた。その後、PlayStation 4やNintendo Switchにも展開され、追加コンテンツ『Encounters』も配信された。
滑らかな操縦感と美しい宇宙空間の描写、短時間で繰り返し遊べるローグライクの構造は、一般に好意的に受け止められている。一方で、周回プレイの単調さを指摘する声もある。本作の評価を土台として、オープンワールド寄りの設計に移行した続編『EVERSPACE 2』が開発された。
記事
最新記事
インタビューInterview with Michael Schade, ROCKFISH Games CEO and Co-Founder – Everspace 2
ROCKFISH GamesのCEO、ミヒャエル・シャーデ氏へのインタビュー。初代EVERSPACEがローグライクになったのは予算と期間の都合だったと明かし、Switch 2移植の経緯や、次回作では遊びの数より深さを重視する方針を語っています。
出典:What's It Like? /
ニュースEVERSPACE 2 Final Update Earns Steam Deck Verified Badge, Paving Way for Record-Funded Sequel
2026年9月1日、EVERSPACE 2に最後の予定アップデートが配信されました。Switch 2版の改善を取り込んでSteam Deck認証を取得し、スタジオが助成金を受けた次の新作へ移ることも報じています。
出典:Tech Times /
レビューEverspace 2 - Galactic Edition (Switch 2) Review
予告なしで配信されたSwitch 2版を、初代をSwitchで遊んでいた評者がレビューしています。ローグライクからRPGへの変化を初代と比べて評価し、Steam Deck版と解像度や描画の荒れを比較しています。
出典:Nintendo World Report /
インタビューRockfish Games' CEO: "56.5% of the Dev Budget Comes Straight From Our Own Pocket"
EVERSPACEシリーズ次回作に記録的な800万ユーロの助成金が決まったことを受け、CEOが約2000万ユーロの予算、6年の開発期間、自己資金の割合などを語ったインタビューです。
出典:GamesMarket /
読むべき記事
開発秘話Game Design Deep Dive: Managing randomization, frustration in Everspace
Rockfish GamesのHans-Christian Kühl氏が自ら書いた設計解説です。ローグライク要素を持つ3Dシューターで、ランダム性とプレイヤーの不満をどう抑えたかを説明しています。
出典:Game Developer /
インタビューSpace rocks! Michael Schade on the success of Rockfish, and leaving mobile gaming behind
Galaxy on Fire(Fishlabs時代)からRockfish設立、初代EVERSPACE、続編のヒットまで、シャーデ氏がスタジオの歩みを振り返る長めのインタビューです。
出典:MCV/DEVELOP /
レビューReview: Everspace - Stellar Edition (Switch) - An Entertaining Roguelike Which Fuses FTL With Rogue Squadron
初代の完全版であるStellar EditionのSwitch版レビューです。FTLとRogue Squadronを組み合わせたような遊びの面白さと、携帯機での出来を評価しています。
出典:Nintendo Life /
入門ゲーム:EVERSPACE レビュー
豊富なスクリーンショットを使って、操作方法、シールドとアーマーで武器を使い分けること、ジャンプと燃料の管理、採掘といった序盤の流れを順に説明している日本語のプレイレビューです。
出典:アメブロ / 雑レビューブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。














