Forced Showdown


メディア
概要
『Forced Showdown』は、デンマークのインディースタジオBetaDwarfが開発したアクションゲームである。見下ろし視点のリアルタイム戦闘にデッキ構築とローグライト要素を組み合わせた作品で、プレイヤーはヒーローを選び、カードでデッキを組みながらステージを勝ち進んでいく。プレイのたびに構成が変わり、カードや強化の組み合わせを試していく点が中心的な遊びとなっている。
本作は、同スタジオがクラウドファンディングを経て2013年に発表したアリーナアクション『FORCED』の流れをくむ作品である。前作が仲間との協力を重視した戦闘で知られたのに対し、本作はテレビのゲームショーを思わせる演出のなかで個人のビルド構築を楽しむ方向へ舵を切っている。早期アクセスを経て2019年頃にPC向けに正式リリースされた。BetaDwarfは同時期に『Minion Masters』も手がけている。
Steamのユーザーレビューでは、カード構築とアクションの噛み合いや繰り返し遊べる設計が好意的に評価されている。一方で、ローグライトとデッキ構築を掛け合わせた作品が数多く登場した時期に発売されたこともあり、知名度は限られ、コンテンツの量を物足りなく感じる声もある。熱心なファンからは隠れた良作として語られることの多い作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Forced: Showdown — A Showstopper
ゲームデザイン評論家のJosh Bycerが、ARPGとカードゲームを組み合わせた本作の構造を分析した記事。7つのアリーナで1バトル、2バトルとボス戦で1セクションという流れや、30枚デッキを組むときの選択、カードの重ね掛けで能力が強まる仕組みを整理し、メタゲームが作品全体を支えていると評価している。
出典:Game Wisdom /
レビューReview: Forced Showdown
PC版を遊んだ辛口のレビュー。Hearthstoneに似たマナ制のカード要素と、4人のキャラクターの個性は認めている。一方で、チュートリアルがほとんど無いこと、キャラクター間の強さの差、3つのキャンペーンが同じ構成の繰り返しになっている単調さをはっきり指摘している。
出典:Destructoid /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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