Game of Thrones


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概要
『Game of Thrones』は、ジョージ・R・R・マーティンの小説シリーズおよび HBO のテレビドラマを題材としたタイトル名で、複数のゲーム化作品が存在する。代表的なものとしては、Cyanide Studio が開発しアタリから発売されたロールプレイングゲーム(2012年)と、Telltale Games による選択分岐型のアドベンチャー(2014〜2015年に全6話でエピソード配信)が挙げられる。いずれも原作世界のウェスタロスを舞台に、大貴族と家門の対立という題材を扱っている。
背景として、2010年代前半はドラマ版の人気拡大に伴い関連作品のゲーム化が相次いだ時期にあたる。Cyanide 版は同スタジオが手がけた戦略ゲーム『A Game of Thrones: Genesis』(2011年)に続く企画で、オリジナルの主人公による物語と、一時停止をはさむ戦闘を組み合わせた構成をとる。Telltale 版は同社が『The Walking Dead』などで確立した、プレイヤーの選択が物語に影響する手法を原作世界に適用した作品である。
受容については、Cyanide 版はシナリオや原作の雰囲気の再現を評価する声がある一方、技術面やグラフィックの粗さを指摘する批評が目立った。Telltale 版はドラマ出演俳優の起用や演出面が話題となったが、選択の結果がどこまで物語に反映されるかをめぐって評価が分かれた。総じて、原作ファンからの関心は高かったものの、批評面での評価は限定的なタイトル群として語られることが多い。
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プレビューGame of Thrones: War for Westeros isn't even out yet and it already feels ancient
Gamescom 2026で公開されたPlaySide製のRTS『War for Westeros』を実際に数回のスカーミッシュで遊んだレポートです。Age of Empires型のオーソドックスな作りは手堅いものの、原作の大規模な合戦や政治劇の魅力は活かせていないと、筆者ははっきり辛口に評価しています。
出典:PC Gamer /
批評Stop waiting for the Game of Thrones CRPG of your dreams and settle for the pleasant eurojank compromise instead
Cyanideが2012年に出したRPG『Game of Thrones』を、今あらためて遊び直した特集です。低予算で粗い作りながら、原作小説を読み込んだ2人の主人公の交互視点や、ウェスタロスの設定に沿った物語づくりを評価し、「今でも有力なGoTゲームの一つ」と位置づけています。
出典:PC Gamer /
ニュースGame of Thrones: War for Westeros delayed to early 2027
PlaySideが、2026年発売予定だったRTS『War for Westeros』を品質向上のため2027年初頭へ延期すると発表したことを伝える記事です。あわせて、スターク・ラニスター・ターガリエン・死者の軍勢の4勢力と、ジョン・スノウやタイウィンといった英雄ユニットの特徴も紹介しています。
出典:AltChar /
プレイ記キングスロード評価|無課金勢が後悔した罠5選&差がつく最強の始め方
2026年5月に日本でも配信が始まった『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』を、課金せずに約80時間遊んだという筆者のレビュー兼序盤ガイドです。グラフィックやパリィ主体の戦闘の良さ、スマホでの操作の難しさを挙げたうえで、強化素材の集中投資やクラス選びのコツを具体的に解説しています。
出典:adamhsu.com /
プレイ記ゲームオブスローンズ キングスロードをやる
アジア地域では配信されないと聞いて諦めていた筆者が、2026年5月の日本配信(PC版は5月14日に先行)を受けて、メインストーリーを一通り遊んだ感想をつづった日記です。騎士クラスで手応えのあるボス戦を進めたこと、ほぼ課金なしで遊べたこと、マルチ要素が少ないことなどを率直に書いています。
出典:note / バラバのゲーム /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Game of Thrones Interview – Going Behind Influences, Story and the Iron Throne With Cyanide Studios
発売前に、Cyanideのリードデザイナーのシルヴァン・セシ氏とアートディレクターのトマ・ヴォクラン氏に聞いたインタビューです。開発は原作小説だけを土台に始まり、後からドラマ版の要素(キャスト、音楽、鉄の玉座)を取り入れた経緯や、マーティン氏が全シナリオと台詞を読んで監修していたことが語られています。
出典:Xbox Achievements /
- NO IMAGEレビュー
Game of Thrones Review
原作と並行して進むオリジナルの物語と、会話の選択で展開が変わる仕組みを高く評価する発売時のレビューです。一方で、探索できる範囲の狭さや戦闘の浅さを弱点として挙げ、物語がそれを補っていると結論づけています。
出典:GameSpot /
批評Was 2012's Game Of Thrones Video Game Really That Bad?
発売時に自社で10点中3点と酷評した本作を、熱心な原作ファンの筆者が5年後に遊び直した検証記事です。見た目の粗さは認めつつ、Dragon Age風の戦術戦闘や2人の主人公による群像劇は今でも楽しめると、評価を見直しています。
出典:TheSixthAxis /
レビューGame of Thrones review: Bowed, bent, broken
Cyanideが前に出した戦略ゲーム『Genesis』と比べて、今作は原作への愛情が感じられると認めるレビューです。そのうえで、小規模スタジオには構想が大きすぎて、作りの随所に限界が見えていると指摘しています。
出典:Engadget (Joystiq) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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