Ghost Song


メディア
概要
『Ghost Song』は、アメリカのインディースタジオOld Moonが開発し、Humble Gamesがパブリッシングを担当した2Dアクションアドベンチャーである。探索によって行動範囲を広げていくメトロイドヴァニア型の構成に、死亡時に通貨を落とすといったソウルライク的な要素を組み合わせている。プレイヤーは荒涼とした衛星ローリアンで目覚めた謎の存在「デッドスーツ」を操作し、墜落した宇宙船の乗組員らと関わりながら、廃墟や洞窟を探索していく。
本作はマット・ホワイトを中心とする小規模チームによって制作され、2013年にKickstarterで資金を募ったことが出発点である。その後、長い開発期間を経て2022年11月にPC、家庭用ゲーム機向けに発売された。構想から発売まで約9年を要した作品として、クラウドファンディング発のインディーゲームの中でも息の長いプロジェクトであった。
評価面では、手描き風の美しいビジュアルや孤独感を強調した雰囲気、音楽が高く評価されている。一方で、戦闘の手応えやマップ設計、物語の進行テンポについては好みが分かれ、遊びにくさを指摘する声も見られる。総じて、雰囲気重視の探索型アクションを好む層から一定の支持を得た作品と位置づけられている。
記事
最新記事
考察The Silver Sun Feels Like the Spiritual Successor Ghost Song Fans Have Been Waiting For
Old MoonのMatt White氏が開発中の次回作『The Silver Sun』は、Ghost Songと同じ世界観で主人公も時代も物語も新しくする作品です。記事は開発者が公開した戦闘クリップ(大剣、パリィ、群れの制御)をもとに、前作の設計からどこが変わったかを読み解いています。
出典:Indie Games Devel /
- NO IMAGEニュース
The Silver Sun: Ghost Song Dev Reveals New Sci-Fi Action RPG
Ghost Songを一人で開発したMatt White氏が、次回作『The Silver Sun』を発表したことを伝えるニュースです。アンドロイドの少女Yukiが主人公の、近接戦闘中心のSFアクションRPGで、ソウルライクではないことも伝えています。
出典:Noisy Pixel /
読むべき記事
インタビューGhost Song Interview
発売前のMatt White氏に、制作を始めたきっかけ(Terrariaに触発されたこと、Flashゲームの経験)、ほぼ一人で開発している体制、長期開発の難しさなどを聞いたロングインタビューです。
出典:Metroid Database /
レビュー【感想・レビュー】Ghost Song(ゴーストソング)
2013年のKickstarterから追っていた筆者がSwitch版を遊んだレビューです。「ソウルヴァニアではなくメトロイドソウル」という視点で、射撃・オーバーヒート・近接の噛み合いや装備の豊富さを評価しています。一方で、もっさりした操作、移動やリトライの面倒さ、パーツ入手後の難易度の跳ね上がりといった不満も具体的に挙げています。
出典:メトロイドヴァニアン /
- NO IMAGEインタビュー
Ghost Song Interview: Navigation and Planning
Matt White氏が、射程を縮めて近接と熱のシステムを組み合わせた理由、謎かけのようなNPCをやめて分かりやすい人物描写に変えた経緯、Super Metroid由来のフリーエイム、エクスプローラーモードの狙いを語っています。
出典:Prima Games /
レビューGhost Song Review
RPG専門媒体が、ナノゲルを失う仕組みやステータス成長といったRPG・ソウルライクの要素に注目して論じたレビューで、総合91点の高評価です。
出典:RPGFan /
レビューReview: Ghost Song (Switch) - A Potent Mix Of Metroid And Dark Souls, But Maybe Not On Switch
戦闘システムと世界観を高く評価し、ジャンルのファンに薦められるとしています。ただしSwitch版はフレームレートの不安定さと長いロード時間が大きな欠点だと指摘しています。
出典:Nintendo Life /
攻略GHOST SONG|lr
トロフィーをすべて取るための攻略です。3時間クリアのために2周する手順、時限のNPCクエスト(パシャ、モリー、セイムンドなど)を取り逃さない会話のタイミング、4段ジャンプの入手条件などを、画像付きで解説しています。
出典:note / lr /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] Matt White On Ghost Song
家庭用機版の発売直前に、イラストレーターや漫画家だった経歴、没入感と人物描写を重視したこと、メトロイド風の射撃と近接を融合させて調整する難しさなどを聞いたインタビューです。
出典:PS4Blog.net /
レビューGhost Songの評価と紹介レビュー 未知なる惑星で自分の正体を探る2Dアクション
8時間ほどでクリアした筆者が、隠しエリアの多さ、モジュールを入れ替えて攻略を工夫する楽しさ、哀愁のある会話劇を評価しています。一方でファストトラベルやセーブ地点の少なさとボリュームを不満点とし、総評は65/100です。
出典:YuuGaming /
攻略GhostSong3時間以内クリアを目指して|うどん
トロフィーの3時間以内クリアを目指すための攻略チャートです。開始直後のルート選び、フェイズダッシュやミサイルの入手順、無視してよいNPC、ショートカットを、実況動画と合わせて記録しています。
出典:note / うどん /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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