開発元
Art in Heart
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / PS4 / Switch

メディア

概要

『GoNNER』は、スウェーデンの小規模インディースタジオArt in Heartが開発し、Raw Furyが2016年に発売した2Dアクションのローグライト・プラットフォーマーである。主人公の小さな生き物イックが、孤独な友人である宇宙クジラのサリーを元気づけるため、不気味で抽象的な世界へと潜っていく。ステージは挑戦ごとに構成が変わり、頭部、銃、背負い物といった装備を組み合わせて攻略する。被弾すると装備が散らばり、拾い直さなければならないという独特のルールが特徴だ。

本作は、2010年代半ばに『The Binding of Isaac』や『Spelunky』などが広めたローグライト要素とアクションを組み合わせる潮流の中で登場した。モノクロを基調に色彩が差し込む手描き風のビジュアルと、浮遊感のある電子音楽による独自の雰囲気を打ち出している。PC版に続いてNintendo Switchなどの家庭用機にも移植され、2020年には続編『GoNNER2』が発売された。

プレイヤーからは、印象的なアートスタイルと音楽、コンボを重ねてスコアを伸ばす爽快な操作感が高く評価された。その一方で難易度は高く、説明の少ない手探りの作りから、序盤で取っつきにくさを感じる声もある。短時間で繰り返し遊べる骨太なインディー作品として、根強い支持を得ている。

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最終更新 2026-11-12

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