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開発元
Game Arts
発売日
プラットフォーム
PS1 / PS3 / Saturn / Android / PSP / PS4 / PS5

メディア

概要

『Grandia』は、ゲームアーツが開発し1997年にセガサターン向けに発売されたロールプレイングゲームである。開発チームは『ルナ ザ・シルバースター』シリーズを手がけた面々を中心としており、少年ジャスティンが冒険への憧れから旅立ち、古代文明の謎に触れていく王道的な冒険譚として作られた。1999年にはプレイステーション版が発売され、後年にはPC・家庭用機向けのHD版も配信されている。

本作の位置づけとして特徴的なのは、当時主流だったターン制の枠を広げた戦闘システムである。フィールド上の敵と接触して始まる戦闘では、キャラクターと敵が行動順ゲージの上を進み、待機・移動・攻撃を組み合わせて相手の行動を中断させることもできる。武器や魔法の系統を使い込むことで熟練度が伸びる成長要素も備え、探索フィールドでは視点の回転を活かした立体的なマップ表現が用いられた。

コミュニティでは、明るく前向きな旅の空気感と戦闘システムの完成度が評価される作品として語られることが多く、セガサターン後期を代表するRPGの一つに挙げられる。一方で、サターン版の流通規模やプラットフォーム移行の時期と重なったこともあり、同時代の大作RPGほどの商業的知名度には至らなかったとされる。続編やスピンオフを含むシリーズとして展開が続いた点も、本作への支持を示すものといえる。

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最終更新 2026-11-05

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