グランディア HDリマスター
Grandia HD Remaster


メディア

概要
『グランディア HDリマスター』は、ゲームアーツが手がけたRPG『グランディア』を現行環境向けに高解像度化した作品である。2019年に『グランディアII』とあわせて「HDコレクション」として展開され、PC(Steam)などで単品でも遊べるようになった。冒険家に憧れる少年ジャスティンが、仲間とともに古代文明の謎を追って未知の大陸へ旅立つ物語を描く。
原作は1997年にセガサターンで発売され、1999年にはプレイステーション版も登場した。3Dで描かれたフィールドに2Dのキャラクターを配したグラフィックや、IPゲージによって行動順が決まり、攻撃のタイミングで相手の行動をキャンセルできる戦闘システムが特徴である。冒険そのものの楽しさを前面に出した明るい作風もあり、後のシリーズ展開の起点となった。
リマスター版では、長らく現行機で遊ぶ手段が限られていた作品に再び触れられるようになった点が歓迎された。戦闘システムの奥深さや、王道の冒険物語としての魅力は今なお評価が高い。一方で、背景やムービーの改善が限定的であるなど、リマスターとしての手の入れ方は控えめだという声もある。原作ファンの懐古需要と新規層への入口の両面で受け止められている作品である。
記事
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批評『グランディア HDコレクション』はなぜダメなのか?実機とリマスター版の決定的な違いと、ドット絵の到達点『グランディア』の本当の凄さ。
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出典:note / せがせがお /
映像【グランディア】すごいボリュームのRPGを全クリ【レトロゲーム】
PS移植版をクリアまで遊び、王道のストーリー、リアルタイム要素のあるコマンドバトル、スキルレベルによる育成、30時間を超えるボリュームを紹介するゆっくり実況動画です。
出典:YouTube / 最弱ワイ【レトロゲームゆっくり実況】 /
レビューThe Trouble With Remasters? [Grandia]
今になって初めて遊んだ書き手が、14歳の主人公の急な成長ぶりなど物語に入り込めなかった点を率直に挙げつつ、リマスターで遊ぶ古典の受け止め方を考えるレビューです。
出典:Quad Nines /
プレイ記グランディアHDリマスター②
約34時間でクリアした感想です。序盤はかったるく感じたものの、中盤から冒険そのものを楽しめるようになったこと、物語がきれいに終わったことを振り返っています。
出典:note / wanchanman /
読むべき記事
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Grandia
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出典:shmuplations /
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Grandia
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出典:shmuplations /
入門グランディアってどんなゲーム?HDコレクションで変わった点は?(ネタバレなし)
初代グランディアの概要、ストーリー、IPゲージを使った戦闘、武器・魔法スキルとパラメータ上昇の関係をネタバレなしで整理し、HD版での変更点もまとめた入門記事です。
出典:はてなブログ / 空中姉妹都市 /
レビューReview: Grandia HD Collection (Switch) - Two Classic Games, Shoddily Remastered
Switch版HDコレクションのレビューです。2作の古典としての良さを認めつつ、リマスター作業の粗さや快適機能の不足を厳しく指摘しています。
出典:Nintendo Life /
映像Grandia: An Unforgettable Journey (A Deep Dive)
シリーズの歴史から本作の魅力、FF7の陰に隠れてしまった理由までを掘り下げる長編のレトロスペクティブ/レビュー動画です(物語のネタバレを多く含みます)。
出典:YouTube / Wes Does Games /
レビュー「グランディア HDリマスター」レビュー: 「大いなる物語」に身を投じる、今日では失われた「冒険」。スピードハックで快適
HDリマスター版を遊んだ詳しいレビューです。仲間が離脱する展開がもたらす現実感や、立ち位置の要素を加えた戦闘の戦略性を評価し、快適に遊ぶ工夫にも触れています。
出典:nomeu.net /
レビュー【グランディア】忘れられない冒険になる──。SEGA SATURN史上最高傑作と名高いRPG超大作!【SS・ゲームアーツ・レビュー】
サターンにキラーRPGが無かった時代背景やセガの強力な後押しから説き起こし、ドット絵の表現、バトルシステム、BGMの魅力を振り返るレビューです。
出典:はてなブログ / サブカルチャーのある生 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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