Haze


メディア
概要
『Haze』は、『タイムスプリッターズ』シリーズで知られる英国のFree Radical Designが開発し、Ubisoftが2008年にPlayStation 3向けに発売したファーストパーソン・シューティングである。プレイヤーは民間軍事企業マンテルの兵士シェーン・カーペンターとなり、兵士の能力を高める薬物「ネクター」を投与されながら南米の紛争地帯で戦う。物語の進行に応じて陣営や戦い方が変化する構成をとり、最大4人での協力プレイにも対応していた。
当初はXbox 360やPC向けにも発表されていたが、のちにPS3独占タイトルとなった。発売前には同機種の有力FPSとして注目を集め、薬物に頼る戦争や企業による戦争の請負といったテーマも話題になった。しかし度重なる発売延期を経て、期待の高さもあって厳しい目で迎えられることになる。
発売後の評価は賛否が分かれ、海外レビューの平均は中程度にとどまった。題材の着眼点を評価する声がある一方で、グラフィックの水準、敵AI、台詞回しや演出は批判されることが多かった。開発元は同年中に経営破綻し、スタジオはCrytekに買収されている。こうした経緯から、本作は野心的な構想と完成度の差を示した作品として語られることが多い。
記事
最新記事
映像the TERRIBLE PS3 Halo clone
Ubisoftが「Haloキラー」として売り出したHazeが、実際にはどんなHaloの劣化コピーになってしまったのかを振り返る動画。
出典:YouTube / Mind Pulp /
レビューWas Haze REALLY that bad?
約30分の動画レビュー。Free Radical Designの経緯、キャストと物語、マンテル側とプロミスハンド側それぞれのゲームプレイをチャプターに分けて検証し、「本当にそこまで悪いのか」を確かめる。
出典:YouTube / NihilisticNerd /
読むべき記事
開発秘話The game that killed Free Radical
PS3世代への移行期に多くの英国中堅スタジオが倒れた流れの中で、HazeとFree Radicalの崩壊を元開発者の証言で追う長文記事。Ubisoftの要望に応えるための追加作業や、発売までの開発現場の実態を描いている。
出典:Engadget (Joystiq) /
- NO IMAGEレビュー
Haze Review
見事な戦闘シーンやよく考えられたマップがある一方で、AIのお粗末さと物語の気まずさが同居する「ひどくムラのある」シューターとして評価。良い場面と悪い場面の落差を具体的に描いている。
出典:GameSpot /
プレイ記Haze – お前も洗脳してやろうか(クリア)
2人Co-opでクリアした体験記。ネクターの暴走や同士討ちのシステム、反乱軍側での死んだふりやネクターグレネードを詳しく解説し、体制派と反体制派は表裏一体だという結末のテーマも評価している。
出典:FPS UnKnown /
レビューHaze (PS3) Retrospective & Review - by ThatCraigFellow [SPOILERS]
「Haloキラー」と呼ばれながら失敗したHazeを、今から買わない視聴者でも追体験できるよう、ゲーム全体を追いながら振り返る長尺の回顧レビュー動画。
出典:YouTube / RubySnax (ThatCraigFellow) /
プレイ記立場逆転FPS『HAZE』のプレイ感想。
開発元の経緯から入り、トルーパー編のネクター戦術と、中盤以降のゲリラ編(死んだふり・死体漁り・ネクターグレネード)でプレイ感覚ががらりと変わる点を解説。操作感やAIの戦闘も良かったとして「楽しく遊べるB級FPS」と結論づけている。
出典:ゲームのはらわた / ケミランチャー /
プレイ記[ゲーム感想]ヘイズ(PS3)
中古480円で手に入れ、約6時間45分でキャンペーンをクリアした感想。「丁寧かつ凡庸」と評しつつ、味方AIや乗り物の楽しさ、SIXAXISで火を消す操作の理不尽さなど、細かい手触りを具体的に書いている。
出典:note / 老いゲーマー /
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最終更新 2026-11-04
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