Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East


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概要
『Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East』は、Nival Interactive が開発し Ubisoft が2007年に発売したターン制ストラテジー『Heroes of Might and Magic V』の第2拡張である。前作拡張『Hammers of Fate』と異なり、本体を必要としないスタンドアロン作品として提供され、シリーズ第5作の内容を締めくくる位置づけとなった。新勢力としてオーク系の「Stronghold」が追加され、魔法に依存せず「Blood Rage」と呼ばれる戦闘中の蓄積型能力で戦う独自設計が与えられた。
本作はユニットの上位進化を選択できる「Alternative Upgrades」を全勢力に導入し、既存6勢力の編成にも大きく手を入れた。加えてアーティファクト・セット、スキルホイールの整理、AI とインターフェースの改善など、それまでの5作目に寄せられていた不満点への対応が広く盛り込まれている。キャンペーンはシリーズを通した物語の決着部分を扱う。
評価面では、勢力ごとの個性の作り込みとバランス調整の進展が評価され、シリーズ第5作の完成形として扱われることが多い。コミュニティでは長くマルチプレイやマップ制作の基盤となり、後年の非公式パッチやバランス調整 MOD の対象にもなっている。一方で、シリーズの伝統的な2Dビジュアルから3Dへ移行した第5作の方向性そのものには、発売当時から賛否が残った。
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出典:のんびり日記♪ HoMM&MM版(個人ブログ) /
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出典:Celestial Heavens /
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Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East Review
単体で遊べる拡張として、オーク勢力ストロングホールドの「ブラッドレイジ」システムやボリュームを評価しています。一方で、前作から代わり映えしない作りと難易度の高さを厳しく指摘したレビューです。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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