Idle Champions of the Forgotten Realms


メディア
概要
『Idle Champions of the Forgotten Realms』は、カナダのCodename Entertainmentが開発・運営する基本プレイ無料の放置系ゲームである。テーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の公式ライセンス作品で、舞台は同シリーズを代表する世界観フォーゴトン・レルムだ。プレイヤーは様々な英雄をフォーメーション上に配置し、自動で進む戦闘を通じて冒険を進める。英雄の組み合わせや配置による相乗効果を考えることが攻略の中心となっている。
開発元は以前から放置系ゲーム『Crusaders of the Lost Idols』を手がけており、そのノウハウを生かして2017年にPC向けに配信を開始した。その後は家庭用ゲーム機にも展開している。運営型タイトルとして期間限定イベントや新英雄の追加が継続的に行われ、D&Dの公式アドベンチャーや関連する配信番組・コミュニティに由来するキャラクターも登場する。
D&Dファンからは、原作のキャラクターや種族・クラスの要素を手軽に楽しめる点が評価されている。またEpic Games Storeでの配布施策などを通じて、無料で多くの要素に触れられる作品として知られる。一方で、システムの複雑さや長期的な育成の重さ、課金要素については意見が分かれる。
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最新記事
新キャラIdle Champion Spotlight: Morte
『Planescape: Torment』に出てくる、よくしゃべる浮遊する頭蓋骨モートが新チャンピオンとして参戦します。攻撃を回避するタンクとして働き、デバフ役の味方が多いほど火力が上がります。記事では能力の内訳とパトロン適性もまとめています。
出典:Codename Entertainment(公式ブログ) /
アプデIdle Champions - Mastery Variants: October 2026
10月分のマスタリー・バリアントとして、新しい高難度の制約付きアドベンチャーが追加されました。あわせてショップに伝説級のフィートとクロマティックスキンが加わり、夏時間終了に伴う配信時刻の変更も告知されています。
出典:Codename Entertainment(公式ブログ) /
ニュースIdle Champions: Liar's Night 2026
10年目のイベント第2弾「Liar's Night」の告知です。ドラゴンランスのキティアラが新しく加わり、Avren・Brig・Dobの3人がリバランスされました。フレックス枠で過去のチャンピオンを獲得できる仕組みも説明されています。
出典:Codename Entertainment(公式ブログ) /
ニュースSept 30th Variants & Draconian Emergence Event!
Grand TourとTurn of Fortune's Wheelのキャンペーンに7つの新バリアントが加わりました。期間中はフリープレイにドラコニアンが出現するEmergenceイベントも行われています。
出典:Codename Entertainment(公式ブログ) /
アプデMastery Variant Updates & Sept 2026 Batch
導入から約2か月たったマスタリー・バリアントについて、プレイヤーの声をもとに解放条件の引き上げなどの調整を行うと説明しています。このコンテンツを「目標として挑む高難度」と位置づける設計方針も示されました。
出典:Codename Entertainment(公式ブログ) /
新機能Idle Champions - Introducing The Bastion
9年分のアップデートで複雑になったゲームの機能を、15部屋の館に整理して案内する新システム「バスティオン」の任意参加ベータを告知しています。部屋が段階的に解放される仕組みや、UIボタンのカスタマイズについても説明があります。
出典:Codename Entertainment(公式ブログ) /
周年Celebrate 9 Years with FREE Champions & Rewards!
9周年を記念して、期間中にログインするだけでキャラモン、レイストリン、ローラナを解放できるキャンペーンの告知です。コメント欄にはプレイヤーの率直な反応も集まっています。
出典:Steam / Idle Champions公式 /
読むべき記事
批評Idle Champions of the Forgotten Realms is Progress Quest by another name
かつて風刺として作られた自動進行RPG『Progress Quest』を引き合いに出し、本作をD&Dをクリッカーの形にしたものとして論じています。陣形管理がゲーム性の中心だと分析し、前作『Crusaders of the Lost Idols』とのつながりにも触れています。
出典:PC Gamer /
プレイ記A Return to Idle Champions of the Forgotten Realms – Gaming Thoughts
Xbox版で全実績、PS版でプラチナトロフィーを取った筆者が、数年ぶりにPC版をゼロから始めた体験記です。長いアップデートの積み重ねでゲームがどう変わったかを、9分ほどの長文で振り返っています。
出典:Chalgyr's Game Room /
攻略IDLE CHAMPIONS(PS4)-Part2~攻略の話とフォーメーションの悲劇・・
PS4北米版を遊んだ記録です。ブレッシングの取り方の目安、装備チェストやファミリア(自動クリック)の重要さを解説し、日本アカウントではショップが使えないという落とし穴にも触れています。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
プレイ記IDLE CHAMPIONS(PS4)-Part1~ダンジョン&ドラゴンズな放置ゲー
クリッカー型の基本ループや、周回ボーナス(Torm)とブレッシングの考え方を説明しています。コード入力でチェストを得る方法やイベントの仕組みも、スクリーンショット付きで紹介されています。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
レビューD&D好きにはたまらない!Idle Champions of the Forgotten Realms
フォーゴトン・レルムのファンである筆者が、日本語版がないことも含めて本作のジャンル、システム、強化要素を紹介しています。英語力はさほど必要ないという実感も添えられています。
出典:ゲーヲタ主婦の放浪記(個人ブログ) /
入門*Idle Champions of the Forgotten Realms* RPG放置ゲーム
Epic版の無料配布をきっかけに始めた筆者が、アドベンチャーのたびにレベルがリセットされる本作独自の構造や、陣形・ステージの進め方を解説しています。キャラ強化を扱う連載の第1回です。
出典:紙の領域(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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