ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン
Dungeons & Dragons Online


メディア
概要
『Dungeons & Dragons Online』は、テーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を原作とするMMORPGである。米Turbineが開発し、2006年に『Dungeons & Dragons Online: Stormreach』として発売された。ルールはD&D第3.5版を基にしており、舞台は公式設定のひとつ「エベロン」にある港町ストームリーチと、その周辺に広がるゼンドリク大陸だ。
プレイヤーは街を拠点に、パーティごとに生成されるインスタンス型ダンジョンへ挑む。攻撃や回避を自分で操作するアクション性の高い戦闘、罠の解除や隠し扉の探索、ダンジョンマスター役のナレーションによる演出など、卓上RPGの冒険を再現しようとする作りが特徴である。一方、発売当初はコンテンツ量の少なさや、パーティ前提の設計による敷居の高さが指摘されていた。
2009年には基本プレイ無料とアイテム課金を組み合わせた『DDO Unlimited』へ移行し、これを機にプレイヤー数が回復したといわれる。欧米の大型MMORPGが無料化へ向かう流れの中で、比較的早い事例としても知られる。その後も拡張パックの追加とともに運営が続き、開発・運営元はStanding Stone Gamesへ移った。複雑なキャラクタービルドや原作ルールの再現度は、長く遊ぶ熱心なファンから支持されている。
記事
最新記事
アプデUpdate 82 Release Notes
Update 82のパッチノート。期間限定イベント「The Court of Strahd」を2026年10月14日から2027年2月17日まで開催すると告知している。あわせて、ハロウィンイベント「Night Revels」の調整と、直前に入ったバランス調整の追加修正もまとめている。
出典:Dungeons & Dragons Online 公式 /
アプデUpdate 81.4 Release Notes
一部クラスに無償の初級攻撃呪文「Cantrips」を追加し、敵のダメージ軽減や強化ツリー、武器戦闘、遠隔戦闘、Reaper難易度のダメージまで見直す全体バランス調整を行った。同時にハロウィンイベント「Night Revels」も復活している。
出典:Dungeons & Dragons Online 公式 /
- NO IMAGEニュース
Dungeons and Dragons Online’s Terror of Demogorgon expansion launches today
11作目の拡張「Terror of Demogorgon」の配信開始を伝える記事。2012年の拡張「Menace of the Underdark」の続編的な位置付けで、レベル上限36、クエスト13本、新しい野外エリアを加え、後のレイドへの布石も含むと整理している。新種族デュエルガー、各エディションの価格($40/$80/$130)にも触れている。
出典:Massively Overpowered /
- NO IMAGEニュース
Dungeons and Dragons Online announces Terror of Demogorgon expansion and new Duergar race
夏の拡張「Terror of Demogorgon」の発表と、新種族デュエルガー(ドワーフの一種)と専用クラスMindcleaverの公開を伝える記事。能力値ボーナスや種族特性、テストサーバーLamanniaでの先行公開も紹介している。
出典:Massively Overpowered /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Exclusive: Dungeons & Dragons Online Retrospective: Looking Back On 20 Years Of DDO
20周年に合わせ、初期から関わる開発チームに取材した長編の回顧記事。つまずいたローンチ、開発陣が「第二のローンチ」と呼ぶ基本無料化、LotROへの影響をたどる。モジュール型の物語構造が基本無料モデルと相性が良かった理由も、開発者の言葉で語られている。
出典:MMORPG.com /
- NO IMAGE考察
The Game Archaeologist: The day Dungeons and Dragons Online dropped the free-to-play bomb
2008年時点で10万人を割り込んでいたDDOが、2009年に会員課金と無料プレイを併用するハイブリッド型へ移行した経緯を振り返る歴史記事。サブスク会員が40%増えたことなど当時の反響を整理し、欧米MMOの課金モデルを変えた転換点として位置付けている。
出典:Massively Overpowered /
インタビューDDO goes F2P: An interview with Turbine
基本無料化が発表された翌日に、Turbineのプロデューサー陣(Kate Paiz、Fernando Paiz)と広報のAdam Merskyに聞いた同時代のインタビュー。VIP会員と無料プレイヤーの違い、4レベルごとの課金か攻略かの選択、「アラカルトか食べ放題か」というたとえで設計意図を説明している。
出典:Engadget(旧Massively) /
入門2021年に始めるDungeons and Dragons Online
日本語版の終了後に英語版を始めた筆者が、日本人として遊ぶ際の実情を具体的にまとめた入門記事。日本人が多いとされるサーバー、VIPと拡張パックの課金の仕組み、傭兵を使ったソロ攻略、序盤のビルドや装備、敵ごとに有効な武器の種類まで扱っている。
出典:はてなブログ / おいら屋ファクトリー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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