Kena: Scars of Kosmora


メディア
概要
『Kena: Scars of Kosmora』は、米国のスタジオ Ember Lab が開発するアクションアドベンチャーで、2021年の『Kena: Bridge of Spirits』の続編にあたる。パブリッシングは PlayStation Studios が担当し、PlayStation 5 と PC(Steam / Epic Games Store)向けに2026年内の発売が予定されている。具体的な発売日は2026年7月時点で未発表である。
発表は2026年2月12日の State of Play。精霊の導き手として経験を積んだケナが、生まれつき抱える病の答えを求めて謎の島コスモラへ渡る。島で強大な精霊と対峙してケナの杖は砕かれ、その杖が彼女の生命を支えていたことが明かされる。生き延びるため、ケナは錬金術で元素の力を操るコスモラの失われた精霊術を受け入れる。
注目点は、前作から広がった世界と新たな元素アクションだ。旅に同行する元素の精霊コンパニオンは絆を深めるほど成長して新しい力を解放し、戦闘では元素の付与や使い分けが鍵になるとされる。開発チームは前作の経験者にも初めて触れる人にも届く情緒的な冒険を目指すとしており、Steam ページでは日本語の字幕・音声への対応も案内されている。
記事
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考察Kena: Scars of Kosmora is built around losing what made the first game work
続編が序盤でケーナの杖を失わせ、コスモラ独自の錬金術ベースの精霊導きへ置き換える設計を、「前作の何が本質だったのかを問い直す引き算の続編」として読み解いた論考。小規模スタジオがシリーズの看板システムを手放す構造的リスクと、その狙いを検証している。
出典:Martin Cid Magazine /
ニュースKena: Scars of Kosmora announced for PS5 and PC, out 2026
Ember Lab 共同創業者 Josh Grier による続編『Kena: Scars of Kosmora』の発表記事。年月を経て精霊導き手として名を上げたケーナが島コスモラへ渡り、砕けた杖の代わりに錬金術由来の失われた精霊導きを受け入れるという筋立てと、属性ごとの精霊コンパニオン・属性付与を軸にした戦闘刷新、PlayStation Studios との協業で世界規模を拡張した点が語られる。
出典:PlayStation.Blog /
映像Kena: Scars of Kosmora - Announce Trailer | PS5 Games
State of Play で公開された公式アナウンストレーラー。コスモラの風景、成長したケーナ、属性エネルギーを操る新しい戦闘表現など、現時点で唯一公開されている本作の実映像。
出典:YouTube / PlayStation /
Steamデータ
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最終更新 2026-10-26
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