KILLZONE 3


メディア
概要
Killzone 3 は Guerrilla Games が開発し、2011年に PlayStation 3 向けに発売された一人称視点シューター。ヘルガスト帝国の母星ヘルガンを舞台に、前作の直後から続く撤退戦を描く。シリーズ第3作にあたり、PS3 の据え置き据え置き作としては前作『Killzone 2』の路線を引き継ぎつつ、ジェットパックや宇宙空間での戦闘といった場面ごとの趣向を強めた構成をとる。
技術面では、当時の PS3 タイトルとして高い評価を受けた重厚な質感の映像に加え、PlayStation Move によるモーション操作、および3D立体視への対応が売りとされた。前作で議論を呼んだ「重い」操作感覚は調整され、より扱いやすい照準挙動へと寄せられている。物語面ではマルコム・マクダウェルやレイ・ウィンストンら英国俳優を起用した演出が話題となった。
批評では映像表現と演出の完成度がおおむね支持された一方、キャンペーンの物語構成や展開の駆け足感を指摘する声もあった。オンライン対戦は前作から引き続き支持層を得たが、専用サーバーの停止によって現在は公式なマルチプレイができない状態にある。ソニー製ハード専用の大型シューターとして、PS3 世代を象徴する作品の一つとして語られることが多い。
記事
最新記事
読むべき記事
インタビューInterview: Guerrilla On 3D, Motion Control And Improving Narrative In Killzone 3
Guerrilla GamesのSteven ter Heide氏へのインタビューです。3D立体視とPlayStation Moveへの対応をどう進めたか、また物語とキャラクターをどう深めようとしたかを語っています。立体視対応に関わったのはチームのごく一部だったことや、Killzone特有の重い操作感をMoveでどう再現したかといった制作の判断が具体的に述べられています。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
レビューキルゾーン3 レビュー FPS好きにはおすすめです
難易度「熟練兵」までクリアした筆者が、発売直後にまとめた詳しいレビューです。展開の多彩さ、敵AIの賢さ、音と映像による臨場感を高く評価しています。一方で、キャンペーンの短さ(約8時間)やセーブ位置の分かりにくさを不満点に挙げ、Moveでの長所と短所にも触れています。
出典:PS系情報中継局(個人ブログ) /
レビューReview: Killzone 3 (PlayStation 3)
PlayStation専門メディアによる詳しいレビューです。キャンペーン、対戦のバランス、ボット戦モードを評価しています。Move+シャープシューターでの操作については、腕が疲れるといった欠点も含めて実際に使った感触をまとめています。
出典:Push Square /
レビューKillzone 3
映像と音の迫力は最高峰だと認めつつ、実態は一本道のコリドーシューターだと批評しています。Killzoneシリーズは「頭脳より美しさ」の作品だという評価を、ステージ構成を例に挙げながら論じています。
出典:The Register /
- NO IMAGEレビュー
KILLZONE 3(キルゾーン3)レビュー(評価) :: PlayStation mk2
個人が運営するユーザー投稿型のレビューサイトで、22件のレビューをもとに総合74点と難易度を示しています。投稿では、ロックアシストの追加や弾薬箱の配置といった良い点と、キャンペーンの短さや収集要素がなくなった点などの不満がプレイヤー目線で挙げられています。
出典:PlayStation mk2 /
プレイ記「KILLZONE 3」感想 ★3
KILLZONE 2の直後に本作を遊び直した筆者が、前作と比べて感想を書いています。重かった操作が改善されたことや、CoDを意識したと感じる作りを評価しています。一方で、体力の少なさから遠距離戦が中心になる点や、ジェットパック・無重力ステージ・終盤の戦闘への不満を具体的に挙げています。
出典:まさジローの井底漂流記(個人ブログ) /
映像KILLZONE 3(キルゾーン3)日本語音声 日本語字幕 Gameplay Walkthrough FULLGAME 2K 60FPS No Commentary
PS3版キャンペーンを日本語音声・日本語字幕のまま、解説なしで最初から最後まで収録した約11時間の映像です。説明文には取扱説明書から引用した前作からのあらすじが付いており、同じチャンネルでシリーズ他作品の映像もまとめられています。
出典:YouTube / 生きている者 /
インタビューKillzone 3 for PS3 reveal: Guerrilla Games interview
本作の発表直後に、PlayStation公式ブログがGuerrilla Gamesに行ったインタビューです。前作から何が大きく変わるのか、開発側が目指した方向性を語っています。
出典:PlayStation.Blog /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。
















