Killzone HD


メディア
概要
『Killzone HD』は、Guerrilla Gamesが手がけたFPS『キルゾーン』(2004年、PlayStation 2)をPlayStation 3向けに高解像度化したリマスター版である。2012年にPlayStation Network向けの単品配信と、シリーズ3作をまとめた『Killzone Trilogy』の一部として提供された。シリーズの原点をPS3世代のプレイヤーが遊べるようにするとともに、後続作へとつながる世界観を補完する位置づけの作品である。
物語の舞台は、地球系の惑星間戦略同盟(ISA)が守る惑星ヴェクタである。そこに侵攻してきたヘルガスト軍と、主人公テンプラー大尉らISAの兵士たちとの戦いが描かれる。重厚な軍事SFの雰囲気と、赤く光るゴーグルを着けたヘルガスト兵の造形は、のちのシリーズにも受け継がれる象徴となった。リマスターにあたっては解像度やフレームレートの改善、トロフィーへの対応などが行われている。
原作は発売前に大きな期待を集めたが、発売後はフレームレートの不安定さやAIの挙動などが指摘され、評価は賛否が分かれた。HD版では技術面の改善が一定の評価を受けた一方、ゲームデザインの古さは残っているとする意見も見られる。シリーズの起点を知る資料的な価値を評価するファンもいる。
記事
読むべき記事
開発秘話Killzone HD (Re-)Developer Interview, Part 1
GuerrillaのMichiel van der Leeuw氏とFrank Compagner氏が、HD化の企画が始まった経緯と、原作PS2版の制作陣の誰が関わったかを話している。2004年当時の古い管理システムからソースコードとアセットを掘り起こした「ソフトウェア考古学」の苦労も語られる。
出典:PlayStation.Blog /
開発秘話Killzone HD (Re-)Developer Interview, Part 2
移植チームが壊れたデータを直した方法や、Killzone 3のパイプラインを使い回した変換手法を紹介している。原作の出荷後に見つかった「すり抜けられる柱」のバグを直した話や、HD版での改良点も取り上げる。
出典:PlayStation.Blog /
レビューKillzone HD Review (PS3)
アートディレクションと雰囲気は評価しつつも、PS3では撃ち合いの粗さや似た環境の繰り返しといったPS2版の欠点がかえって目立つと指摘している。処理の安定性は良くなったものの、価格に見合うかは慎重に見るべきだとして5/10を付けた。
出典:Push Square /
レビューKillzone HD Review (PS3)
雪山ステージなどHD化で映える場面がある一方で、茶色と緑ばかりの色調、似たような構成のステージ、音声が途切れる不具合を具体的に挙げている。4人のキャラクターを選べる仕組みなども見たうえで、撃ち合いは十分楽しめるとして7/10を付けた。
出典:TheSixthAxis /
プレイ記意外と硬派『Killzone』のプレイ感想。
第一次大戦を思わせる塹壕戦や、敵のヘルガストも人間だという設定から生まれる泥くさい戦争描写を、Haloとの違いとして評価している。重いアニメーションや硬い敵による、遮蔽物を使ったジリジリした銃撃戦の手ざわりも具体的に書かれている。
出典:ゲームのはらわた / harawata47 /
映像Killzone: Sony’s Forced Halo Killer - Retrospective┃History and Analysis
「Haloキラー」としてPS2時代に送り出された初代Killzoneについて、生い立ちから評価までの経緯を章立てで振り返る約50分の回顧ドキュメンタリー。
出典:YouTube / Evan Prince /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】キルゾーン レビュー(評価)
HD版の元になったPS2版について、ユーザーの投稿レビューを項目別の点数と良い点・悪い点に分けて集めている。画面の揺れ、処理落ち、ジャンプできないことへの不満や、対戦・世界観への評価が、生の声として並ぶ。
出典:PS2 mk2 / 読者投稿レビュー /
攻略PS2 キルゾーン攻略 STAGE 01~04
PS2版の序盤4ステージを、エリアごとに敵の配置、拾える武器や回復の場所、おすすめの戦い方まで細かく解説した日本語の攻略記事。
出典:本気のひよこ / 個人ブログ /
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最終更新 2026-11-03
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