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開発元
Guerrilla Cambridge
発売日
プラットフォーム
Vita

メディア

概要

『KILLZONE: MERCENARY』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが2013年にPlayStation Vita向けに発売したファーストパーソン・シューティングである。開発はGuerrilla Cambridgeが担当した。同スタジオは『Killzone』シリーズを手がけるオランダのGuerrilla Gamesと協力関係にあり、本作はシリーズ初の携帯機向けFPSとなった。物語は人類の惑星間戦争を描く本編の時系列と重なる時期を舞台にしている。主人公は元軍人の傭兵アラン・ダナーで、報酬次第でISAとヘルガスト双方の依頼を請け負う。正義と悪の構図を傭兵の視点から相対化した点が、シリーズ内での特徴である。

ゲームプレイでは、敵の撃破や任務の達成で得た報酬を使って武器や装備を購入する仕組みを採用している。ほかに、特殊能力を持つ装備「ヴァンガード」や、Vitaのタッチスクリーンを使った近接攻撃も取り入れている。オンライン対戦にも対応し、キャンペーンと対戦で資金や装備が共有される。

発売当時は、据え置き機に迫るグラフィックの水準と、2本のアナログスティックを活かした操作感が高く評価された。Vitaを代表するFPSの一つとして挙げられることが多い。一方で、キャンペーンの短さや物語の掘り下げ不足を指摘する声もあった。開発元のGuerrilla Cambridgeは2017年に閉鎖されており、本作は同スタジオの代表作として記憶されている。

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最終更新 2026-11-04

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