Killzone: Liberation


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概要
『Killzone: Liberation』は、オランダのGuerrilla Gamesが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが2006年にPSP向けに発売したシューティングゲームである。据え置き機で展開された『Killzone』シリーズの携帯機作品にあたり、一人称視点を採用した本編とは異なり、斜め見下ろし型の三人称視点で遊ぶアクションシューティングとして作られている。
物語は初代『Killzone』の約2か月後を描く。主人公のテンプラー大尉が、ヘルガスト軍の将軍に捕らえられた人質の救出に向かう。遮蔽物を使った銃撃戦や乗り物の操作、仲間への指示などを盛り込み、携帯機の操作に合わせて設計されている。アドホック通信による対戦にも対応し、発売後のアップデートでインターネットを介したオンライン対戦と、追加のシングルプレイ用チャプターが無料で配信された。
評価はおおむね好意的で、PSPとしては高水準のグラフィックや、携帯機向けに整理された戦術的な戦闘が評価された。一方で、難易度の偏りやロード時間、カメラの扱いについては不満の声もあった。初代『Killzone』の評価が分かれていたこともあり、本作をシリーズの中で手堅くまとまった一作とみなす声もある。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Killzone: Liberation Review
Alex Navarroによる発売当時のレビューで、評価は8.3です。キビキビした射撃と手強い敵が生む緊張感のある戦闘、PSPとして優れた映像と音、アドホック対戦・協力モードを高く評価しています。一方で、キャンペーンの短さ、オンライン非対応、薄いストーリーを欠点に挙げています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
Killzone: Liberation Interview
発売前に、Guerrillaのゲームディレクター兼リードデザイナーのMathijs de Jongeに行ったインタビューです。本人の経歴のほか、FPSの本編シリーズに対して携帯機では見下ろし型のシューターを選んだ理由など、作品の設計意図を開発者の言葉で語っています。
出典:Gaming Nexus /
レビューReview: Killzone: Liberation (PSP) - Top-Down Shooter's a Bit of a Slog
2023年にPS5/PS4のクラシックスとして復刻された版を、2024年にあらためてレビューした記事です。高解像度化と、クイックセーブ/巻き戻し機能の追加は評価しています。ただ、照準の操作感が悪く、当時の思い出がない人には今の見下ろし型シューターと比べて勧めにくい、という結論です。
出典:Push Square /
- NO IMAGEプレイ記
KILLZONE:LIBERATION(PSP) クリア後レビュー
日本では発売されなかった本作を、海外通販の英語版でクリアした個人ブログのレビューです。何度も死んで覚える高い難易度、アタッシュケースを集めて上位武器を解禁する仕組み、ミッションモードで得るスキル、ネット接続で最終章をダウンロードする仕様などを体験に基づいて紹介し、好きな点・嫌いな点を整理しています。
出典:Idle Lab. Blog Sec. / だいすけ /
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最終更新 2026-11-04
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