星のカービィ スターアライズ
Kirby Star Allies


メディア
概要
『星のカービィ スターアライズ』は、任天堂から2018年3月に Nintendo Switch 向けに発売されたアクションゲームである。ハル研究所が開発を手がけ、『星のカービィ』シリーズの本編としては Nintendo Switch 初のタイトルにあたる。カービィが敵をハートで味方に引き入れる「フレンズ」システムを軸に据え、最大4人での協力プレイに対応した点が大きな特徴となっている。
シリーズは1992年のゲームボーイ作品から続き、コピー能力や仲間を伴う進行といった要素を作品ごとに形を変えて扱ってきた。本作の味方化の発想は『星のカービィ3』などの協力要素の系譜上にあり、加えて能力同士を掛け合わせて武器の属性を変化させる「フレンズ能力」が導入されている。発売後は無料アップデートが複数回配信され、過去作の登場人物が操作可能なゲストとして追加されたほか、追加モードも実装された。
評価としては、遊びやすさと演出面、そして家族や友人と気軽に遊べる協力プレイが好意的に受け止められた一方、難易度の低さやボリュームを物足りないとする声も見られた。長年のシリーズファンからは、アップデートで加わった歴代キャラクターの参戦や高難度の挑戦要素が特に話題となった。
記事
最新記事
ニュース『星のカービィ』最新作が発表!『星のカービィ ワールドビヨンド』2027年春に発売決定、コピー能力を用いてオープンワールドを駆け巡るゲームに
Nintendo Direct 2026.9.9で発表された、シリーズ最新作『星のカービィ ワールドビヨンド』の速報です。Switch 2向けで2027年春に発売予定。コピー能力を使ったオープンワールドでの移動や、デデデ大王との戦闘シーンなど、映像で確認できた内容をまとめています。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像星のカービィ スターアライズ : RTA EXPERIENCE #34
2026年4月10日にRed Bull Gaming Sphere Tokyo(中野)で開かれたオフラインRTAイベント『RTA EXPERIENCE #34』のうち、本作の走りを収めたアーカイブ動画です。
出典:YouTube / 名古屋RTA Meeting /
読むべき記事
インタビューKirby Star Allies' Developers Explain How They Improved The Game A Lot After Launch
熊崎信也ディレクターへのメールインタビューです。発売後の無料アップデートで追加キャラクターの顔ぶれがどう決まったか、またアナザーディメンションヒーローズが当初の「ステージを足すだけ」の案から新しいモードへ変わった経緯など、拡張計画の裏側を語っています。
出典:Kotaku /
レビューカービィ最新作が担う、2つの「入口」【星のカービィ スターアライズ感想】
100%クリアした上での感想です。おすそ分けプレイを前提に謎解きや探索を抑え、属性や合体技による派手な戦闘を重視した作りを分析し、本作を「アクションゲームの入口」「シリーズの入口」という2つの役割から捉えています。
出典:はてなブログ / 心の炎が消えぬ間に /
レビューレビュー「星のカービィ スターアライズ」。25周年になつかしい仲間が集った、記念碑的タイトル
幻に終わったゲームキューブ版カービィとのつながりから説き起こし、4人プレイの魅力、前作より手応えが薄い点やロード時間への不満、ドリームフレンズの意義を順に検討しています。結論は、25周年を締めくくり未来へつなぐ集大成という評価です。
出典:note / ノンジャンル人生(一期崎火雀) /
考察【某長文考察】スターアライズの諸々から考察してみた・前編
本作の敵勢力の台詞や設定を手がかりに、過去作のハルカンドラやダークマターとの関係を読み解く長文のストーリー考察です。
出典:はてなブログ / ほしめぐり-夢と考察の泉- /
プレイ記今更ながらスターアライズがやばいという話
ほぼ全作を遊んできたシリーズファンが、発売から7年後に初めてプレイした体験記です。オープニングや1-1のBGMをはじめ、フレンズシステムやマップ形式などに散りばめられた歴代作品へのオマージュを、熱を込めて一つずつ挙げています。
出典:note / くさひき /
レビュー【レビュー】星のカービィ スターアライズ [評価・感想] 25周年を締めくくるシリーズの集大成!
共闘感のあるステージ構成、フレンズアクションのミニゲーム、一人でも楽しめる懐の深さ、歴代シリーズのファン要素といった良い点と、後ろ向きな作り・ボス戦のごちゃごちゃ感といった惜しい点を項目ごとに整理したレビューです。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
批評月末・スイッチ批評。2018年3月期・星のカービィ スターアライズ
桜井政博氏の時代から続くシリーズの系譜、発売時期の調整、遊んでいる世代、新要素などを切り口に、本作の「ごちゃごちゃ感」が何から来ているのかを論じた批評です。
出典:note / born ウェブマガジン /
インタビューKirby Star Allies director on the name, selecting new / returning Copy Abilities, Pon & Con's return, more
熊崎ディレクターが日本の雑誌のインタビューで語った内容を英訳した記事です。タイトルの由来、新しく加えたコピー能力と復活させた能力の選び方、ポン&コンを再登場させた理由など、制作上の判断が語られています。
出典:Nintendo Everything /
レビューReview: Kirby Star Allies (Switch)
ゆったりしたペース、多彩なコピー能力、美しいステージ、易しい難易度で気持ちよく遊べると評価する一方、守りに入った作りで新しいアイデアが少なく、古参ファンには物足りないかもしれないと指摘する発売時のレビューです。
出典:Nintendo Life /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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